?

Log in

No account? Create an account

[sticky post]Дайджест
kirillkrm
Здравствуйте, Вы попали в блог любителя компьютерных игр, фэнтэзи, литературы и анимации.

В моём ЖЖ накопилось много заметок на представленные темы. Самое время оформить оглавление, перенеся наиболее интересные посты в заголовок блога.
Под катом представлены ссылки на: обзоры, статьи и литературные произведения (повести и рассказы) за моим авторством. Жду Ваших отзывов и конструктивной критики.

Мои рецензии на компьютерные игры:
1.      Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (аддон к легендарной игре) + Квест по игре в моём ЖЖ (решите загадки и проверьте свою память)
2.      UnEpic (инди-РПГ).
3.      Эадор (пошаговая инди-стратегия).
Read more...Collapse )

promo kirillkrm november 12, 2014 16:54 56
Buy for 10 tokens
Недавно мне снился сон. 2075 год. Я - дряхлый старик, лежу под капельницей на больничной койке. Биомеханическое сердце борется за последние месяцы моей жизни. В левую глазницу вставлен новейший биомеханический глаз с доступом в Ультранет. Родственники посещают меня редко. У всех дела! Не…

Ад перфекционизма.
entry is in top500 ratingTop 500
kirillkrm

Вопрос самому себе, обращённый, однако же, в "зрительный зал", ибо являет собой натуральный - крик души!

Кирюша... Вот скажи, за каким, за каким хреном ты нафигачил всюду это дурацкое "Желаете"?
Вот что (что!?) мешало тебе написать просто: "Покинуть локацию?" - "Да/Нет", и ВСЁ!
На какой хрен здесь ещё вот это "желаете"? В каких играх ты (геймер со стажем) видел подобные речевые обороты?

Р-р-р, взял бы ещё, ну, я не знаю там, обратился бы игрокам на вы. Даже не на "вы", а на "Вы".
"Милостивый сударь (-ня), не желаете ли Вы покинуть локацию - деревня Щепка?".

И вот всё так. Вроде, глянешь и уже начинаешь даже гордиться собой, ну, блин... клёвая же вещь получается, а копнёшь на пол лопаты...
Tags:

Человеки!
kirillkrm
"Есть многое на свете, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам..." @.

Человек написал письмо.
Отправил его Почтой России.
Как было указано: отправил строго заказным, строго с уведомлением о вручении.
НО! Когда пришло уведомление со штампом почты и подписью представителя компании, что письмо получено, человек взял и выбросил указанное уведомление в мусорную корзину на хрен!

Не, ну, а чё такого? Отправить заказным с уведомлением - распоряжение было, а вот хранить уведомление - распоряжения не было! Всё логично.

PS. Вот, поэтому роботы и заменят людей. Логика ведь такая же, сугубо машинная. Чего сказали - сделал, чего не сказали - не сделал.

Дракон может делать всё, что хочет.
kirillkrm

Анонс Baldur's Gate 3
kirillkrm

Уверен, все уже видели трейлер, ну а кто не видел, можете поглядеть сейчас.
Анонсирован Baldur’s Gate III. Разработкой занимается Larian Studios – авторы серии игр Divinity, в том числе шедевральных (без шуток) Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin II. В ролике, по всей видимости, нам показали Аскатлу – знаменитый Город Монет и столицу государства Амн, ну, а ещё процесс «рождения» иллитида, но это пока не столь интересно. О, Аскатла. Как много в этом звуке для сердца любителя РПГ слилось. Великий город. Отправная точка и место основных событий Baldur's Gate II: Shadows of Amn – лучшей эпической ролевой компьютерной игры всех времён (разумеется, в моём личном топе). Кажется, улицы Аскатлы я помню куда лучше географии своего родного города.

Будем ждать, надеяться, но… вот верить. С этим сложнее. Без вопросов, Divinity: Original Sin I-II – прекрасные игры. Я много играл в них, даже написал обзоры (если что, почитать можно здесь и здесь), но, возможно именно по этой причине, меня и терзают сомнения в успехе проекта. «Чавой-то» я не уверен, что Larian Studios всё сделает, как надо.

Впрочем, следует признать - метка «от Larian» позволяет с высокой долей вероятности утверждать, чем Baldur’s Gate III не будет! Не будет он:
- мобой с лутбоксами,
- королевской битвой,
- коллекционно-карточной игрой,
- коллекционно-карточной королевской битвой с лутбоксами.

Ещё, это не будет хрен пойми что на смартфоны! Уже за это стоит сказать Larian ОГРОМНОЕ СПАСИБИЩЕ! Они умеют и любят делать эпические РПГ, и уже не раз это доказывали. Однако… однако… «первородные грехи», всё же, немного иного типа игры нежели Baldur's Gate. Это достойные проекты, но, в сравнении с BG2, какие-то местечковые. Нет того размаха, нет того масштаба и свободы передвижения. Это не хорошо и не плохо, это просто другая сущность.

Ведь, что такое Baldur's Gate II?
Read more...Collapse )

Отдельного места в аду...
kirillkrm
Заслуживают все те, кто не пишет единицы измерений в таблице, думая, что и так всем должно быть всем понятно: тонны или килограммы, кВт или МВт, рубли или доллары, имеются в виду. Помнится, у меня в универе был преподаватель, который всегда снижал за такое оценки. Правильно, блин, делал!

Безобразно, но единообразно.
kirillkrm


Требуется помощь грамотных френдов. В разрабатываемой мной игре есть предмет, играющий не последнюю роль в сюжете, да и боевой системе тоже. Национальный алкогольный напиток страны, в которой разворачиваются эпохальные игровые события. Нет, это не водка. Кто играл, знают - бухлишко называется "Рябинушка". Собственно, я его в игре так и именовал "Рябинушка". С большой буквы и в кавычках, но я не был собой, если бы, на свои же правила по итогу и забил. Сейчас в игре попадаются самые разные варианты написания: помимо "Рябинушка" есть и Рябинушка, и рябинушка. Собственно, в меню инвентаря я кавычки тоже не поставил, и сейчас вот думаю, а надо ли?

Надо всё свести к единому знаменателю и выбрать что-то одно. Я начинаю склоняться к тому, что кавычки здесь, всё же, не уместны. Лучше везде (и в диалогах, и в книгах, и в инвентаре) оставить - Рябинушка. С большой буквы, всё же это название, но без кавычек.

Собственно, "Рябинушка" - это креплёная настойка на рябине и травах, по градусу чуть покрепче портвейна, но послабее бренди.
Tags:

Вкратце о правке багов.
kirillkrm

Скриншоты моей игры
kirillkrm
В честь пятницы решил набросать вам в ленту скриншотов из своей игры, ибо… а почему бы, собственно, и нет?


В Гильдии Воинов.

Read more...Collapse )

Настолка «Secret Hitler».
kirillkrm

Продолжаю делиться впечатлениями о забавных в которые смог "погонять" в городском клубе настолок. В прошлом выпуске я рассказывал об «Острове духов» - настолочке тёплой и ламповой, пусть, и не с самыми простыми правилами. Сейчас же речь пойдёт об игре совершенно иного типа. Ни фига не тёплой и ни фига не ламповой. Пускай, правила в ней чёткие и простые. Поговаривают из-за подобных игр, порой, любящие пары распадаются - «Я тебе так верила, так верила, как же ты мог всех так подло обмануть?!» - «Ну, дык, а как бы ещё я смог всех так подло обмануть, если бы ты мне не верила?».

Настольная игра Secret Hitler или Тайный Гитлер предлагает дружественной (до начала игры) компании, числом от 5 и более человек, попрактиковаться во лжи, лицемерии, а так же в умении указанные пороки обличать. Всё зависит от того, кому и какая выпала роль. Настолка обыгрывают атмосферу Германии 30-ых годов XX-ого века. Фашисты и либералы борются друг с другом за власть в Бундестаге (немецкий парламент).

В зависимости от роли игрокам предстоит: либо, используя против демократии её же главное оружие, добиться установления в Германии фашистского режима,  ввергнув человечество в самую разрушительную войну; либо же предотвратить катастрофу, защитив права и свободы (какие уж они на тот момент у граждан имелись). Пятеро участников – необходимый порог для начала игры. Верхняя планка практически не ограничена. Чем больше народу, тем веселее. По моим ощущениям, Secret Hitler лучше всего раскрывает себя в компании от 12 и человек.
Read more...Collapse )