
Похоже, все, кто хотел помочь мне с тестированием моего нового проекта в RPG Maker MV уже это сделали.
Сейчас по новой читаю сообщения с ответами на вопросы, систематизирую замечания, подвожу итоги и т.д.
Расстраивает, что я проглядел несколько обидных багов. Правда, никто не идеален. Сегодня узнал про интересную ошибку в Divinity Original Sin 2.
Оказывается: если взять бочку, засунуть её внутрь другой бочки, а потом взять третью бочку и в неё положить бочку (в которой уже лежит бочка); то игра крашнется!
Вот так вот! Даже такие мастодонты геймдева как Larian Studios допускают обидные баги, не в силах предугадать мысли и идеи, посещающие головы
Journal information