Lost in Bardo

По наводке
Чем же меня привлекла игра? Не стану скрывать, на первом месте было желание поддержать молодых талантливых разработчиков. Сокращенно - МТР, это как МТА (молодой талантливый автор, если кто не в курсе). Я питаю к инди-проектам определенную симпатию. Почему? – Мечта. Я искренне верю, подобные проекты создаются из-за Мечты. Желания творить. Более приземлённые задачи, уверен, тоже присутствуют, но стоят не на первом месте.
Однако творцов нынче развелось много, и любой гениальной идее, помимо прямых рук разработчика, необходимо сходу привлекать зрителя (читателя, игрока). Игры в Steam выходят почти каждый день. Симпатия к МТР – дело хорошее, но я вовсе не собирался тратить своё время (и время моих читателей в обзоре), нахваливая пустышку. Запуская демку, я мысленно спросил разработчиков: «Ну, и чем, господа-товарищи, Вы собрались меня привлечь? Приятной картинкой – вижу, но кого этим нынче удивишь! Поддержкой соотечественников – допустим! Но покажите мне
( Collapse )