August 14th, 2018

Левелдизайн

Когда делаешь игру с почти свободным миром, без установки "тупиков-заглушек", всё равно, не обойтись. Раньше времени пускать игрока в сюжетные локации нельзя, иначе всё повествование пойдёт насмарку. К сожалению, некоторые сюжетно важные места выглядят столь безобидно и тривиально, что трудно обосновать игроку, почему вот здесь и сейчас он пройти не может. Причина должна быть убедительной и логически обоснованной. Подобную причину бывает найти сложно, но... для подлинного творца лора возможно!
promo kirillkrm august 15, 2019 17:01 51
Buy for 100 tokens
Приветствую всех! В сей знаменательный день (для меня так точно) с благоговением и трепетом я презентую на суд взыскательной общественности обещанную во вчерашнем посте демо-версию своего детища. Встречайте! Краткая справка по игре. Название: Героини Меча и Магии. Акт I (Demo). Жанр:…