March 3rd, 2020

Heroines of Swords & Spells. Ачивки!

Тьфу-тьфу-тьфу, чтобы не сглазить, но ачивкам в Steam быть!

Плагин Steamworks for RPG Maker MV 1.6.1+ от Visustella, за который я, на минуточку, отдал свои кровные 15 долларов, кажись, работает. Слово «кажись» потому, что Steam команды плагина, вставленные в игру, точно «видит». Я проверял через свой ключ-разработчика; но почему-то на странице игры раздел Achievements до сих пор не появился. Не знаю, возможно, он появится уже в момент релиза, или я банально не проставил какую-нибудь важную галочку в настройках Steamworks. В любом случае, лёд тронулся. Ачивки я наверняка добью.

Всего в игре будет 41 достижение (если мы говорим о первом акте). Картинки к ачивкам, вновь спасибо tr0yka, уже готовы. Получилось простенько (а наворочено и не требуется), но очень мило. Всё показывать не стану, но 6 рисунков, сугубо для затравочки, продемонстрирую.



Кто сможет догадаться: какие именно достижения символизируют представленные картинки? 
Угадать все шесть, думаю, вообще не реально. Даже я – автор игры, без подсказок, точно бы не расшифровал весь заложенный художницей символизм. Поэтому, чтобы было попроще, дам небольшое пояснение: все показанные здесь достижения – это полноценные свершения. Они не выдаются «автоматически» за прохождение сюжета. Надо: либо кого-то победить, либо сделать что-нибудь «эдакое».
promo kirillkrm август 15, 17:01 56
Buy for 100 tokens
Приветствую всех! В сей знаменательный день (для меня так точно) с благоговением и трепетом я презентую на суд взыскательной общественности обещанную во вчерашнем посте демо-версию своего детища. Встречайте! Краткая справка по игре. Название: Героини Меча и Магии. Акт I (Demo). Жанр:…

Героини меча и магии и один старый рассказ.


Френдлента донесла, что сегодня, оказывается, День Писателя. Помимо обзоров и рецензий на игры, я являюсь автором: одной повести, пяти рассказов и даже недописанного романа; что даёт мне основание именовать себя писателем. Даже гордиться этим! Правда, вообще ничего из написанного издать на бумаге (да и не на бумаге тоже) так и не удалось; но кого волнуют подобные «мелочные мелочи», верно?

День Писателя – хороший повод вспомнить об одном из упомянутых рассказов. Он называется «Дракон и зелья» и был написан в 2016 году. Честно говоря, не лучшее моё творение, но именно в нём впервые упоминается, откуда есть и пошла родонская зем… ой, вселенная мира Heroines of Swords & Spells.

Самих героинь в рассказе нет, но действо разворачивается в их родном мире. Правда, в ином месте и даже в ином временном периоде, но, всё же, именно здесь впервые упоминается Жемчуград. У меня язык не повернётся причислить этот рассказ к некому «канону». Он был написан для одного литературного конкурса, под вполне конкретную идею. Ни о какой игре я тогда даже не думал. Задачу - выстроить уникальный, самобытный и гармоничный фэнтези-мир я перед собой тоже не ставил. Да и сделать этого не мог из-за конкурсных ограничений на число знаков (20 страниц Word). В своё время я планировал этим рассказом открыть целый цикл историй о драконе по имени Карлфайфервиндриавике (сокращённо - Карл), живущим среди людей. Даже заказал несколько артов, но идея в итоге не выгорела. Однако сопутствующий мир запал мне в душу и как-то плавно перекочевал в игру.

Впрочем, от 2016 года замысел ушёл довольно далеко. В работе над игрой сверяться с тем, что написано в рассказе, я уже не планирую; поэтому воспринимать его как эдакий приквел точно не стоит. Тем более, "Дракон и зелья" действительно не лучшее моё сочинение, хотя именно здесь я выработал тот стиль юмора, который лёг в основу игры. Так что, для меня вещь, в любом случае, знаковая.

Ну и возможно… возможно, один из героев рассказа появится в игре в одном из последующих актов. Во всяком случае, планы такие есть, и под концепт игры этот… не человек идеально подходит. Если я вас заинтриговал, ссылки на рассказ здесь:
1. На Самиздате.
2. На Литнете.