Category: животные

Category was added automatically. Read all entries about "животные".

Дайджест

Здравствуйте, Вы попали в блог любителя компьютерных игр, фэнтэзи, литературы, анимации, и, помимо всего прочего, в блог разработчика эпическо-юмористической РПГ - "Героини Меча и Магии"

English: Author's blog deveplopment of the game Heroines of Swords & Spells.


В моём ЖЖ накопилось много заметок на представленные темы. Самое время оформить оглавление, перенеся наиболее интересные посты в заголовок блога. Под катом представлены ссылки на: обзоры, статьи и литературные произведения (повести и рассказы) за моим авторством. Жду Ваших отзывов и конструктивной критики.

Мои рецензии на компьютерные игры:
1.      Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (аддон к легендарной игре) + Квест по игре в моём ЖЖ (решите загадки и проверьте свою память)
2.      UnEpic (инди-РПГ).
3.      Эадор (пошаговая инди-стратегия).
Collapse )
promo kirillkrm august 15, 17:01 56
Buy for 100 tokens
Приветствую всех! В сей знаменательный день (для меня так точно) с благоговением и трепетом я презентую на суд взыскательной общественности обещанную во вчерашнем посте демо-версию своего детища. Встречайте! Краткая справка по игре. Название: Героини Меча и Магии. Акт I (Demo). Жанр:…

Героини Меча и Магии: запись стрима на YouTube



Те, кто хотел, но не успел увидеть стрим моей игры на Twitch, могут посмотреть запись, выложенную на Youtube на канале Сервала (лайки, комментарии и всё попутное приветствуются). В заглавии дана ссылка на первый стрим. Второй и заключительный можно найти: здесь и здесь.

Вкратце, для меня это был полезный и, не скрою, приятный опыт. Прохождение демки растянулось аж на 15 часов, и было отрадно видеть, что человеку игра действительно зашла, несмотря на её специфические особенности и, чего уж скрывать, объективные недостатки.

Мне нравится, что несмотря на не столь богатую (пока!) вариативность в сравнении с маститыми РПГ, которые я выбрал себя в качестве источника вдохновения и объекта для подражания (речь в первую очередь о Baldur's Gate, Torment и Pathfinder:Kingmaker), каждый человек умудряется пройти Героинь по-своему. Дело не только в произвольном порядке выполнения сюжетных заданий. Игроки придерживаюся разных тактик поведения и отвечают на вызовы игры по-своему.

Так необычность прохождения Сервала заключалась в том, что стример почти не пользовался магазинами (по причине своей еврейской душёнки). Весь эквип был собран им с локаций. Личный опыт JRPG подсказывал Валентину, что в магазинах не может продаваться ничего полезного. В случае с Героинями это была не лучшая тактика. Так же стример, несмотря на то (а возможно, благодаря тому), что читал все подсказки и старался вникнуть в каждую мелочь поздно догадался каким способом с Анастасию можно выводить из состояния страха. Блин! Человек сразу сообразил, что делать с бутылкой в квесте про спаивание детей (до чего многие в принципе не дошли), но до реальной полезности "Рябинушки" додумался, едвали, не в конце прохождения. Тем самым, Сервал вдвойне усложнил себе прохождение и, тем не менее, вся демка ему покорилась. Хотя... вся, да не вся. Рыжая девушка так и не была найдена. Пока число людей, сумевших её найти без подсказки, можно пересчитать по пальцам одной руки и это... хорошо :))

Правда, если брать коммерческую сторону вопроса, то Валентин в полном праве заявить, что "действительно сделал эту игру". Он нашёл способ получения бесконечных денег. В релизе открытая "метода", естественно, будет пофиксена!

Бездомные собаки. Любопытна статистика.

Увидел на новостном сайте родного города жалостливую статью о том, как злые подрядчики при попустительстве властей убивают бездомных собак. Полная статья здесь, но меня впечатлили цифры.

Вкратце:
1. За три года (2016-2018) в Мурманской области, фирмы занимающиеся отловом, усыпили 20 555 собак или 94,5% от пойманного их количества.
2. В 2018 году в медучреждения обратились 1 456 людей, укушенных собаками, из них: 38% пострадали от хозяйских собак и 62% от бездомных.

Дальше автор статьи "клеймит" лазейку в законе, позволяющих усыплять собак за немотивированную агрессию, при этом уровень агрессии определяет сама фирма, занимающаяся отловом, а усыплять выгоднее, чем стерилизовать и содержать в приюте. И так-то оно, может, и так, и по-человечески собачек жалко, но... а что с ними ещё делать-то? Куда эту ораву распихивать?

Просто для тех, кого не впечатляют озвученные цифры, население Мурманской области составляет менее 750 тыс. человек. Даже миллиона здесь не проживает уже давно, и на такое кол-во людей такое число бездомных животных. Если предположить, что вылавливают все 100% (а это явная фантастика), то выходит, что одновременно на 750 тыс. человек в области приходится 21/3= 7 тыс. бездомных собак. При этом Заполярье к круглогодичной жизни и размножению "под открытым небом" как-то совершенно не располагает, и если их здесь столько, то что же на югах?

Стрим-стрим-стрим 2



Ого! Вчерашнее прохождение Сервала продолжится уже сегодня в 12:00 по МСК. На прошлом стриме была пройдена обучающая миссия, найден значок вора и даже отремонтирована городская баня. Однако настоящие испытания и битвы только начинаются, впереди: припадание к святым мощам, суровые испытания в Гильдии Воинов, возвращение Фелиции в Ёнку и другое. Жаль, мне стрим придётся смотреть в записи. В 12:00 надо убегать в гости, и отказаться никак, но у кого будет время и желание - подбегайте!

Ссылка на твитч-канал: https://www.twitch.tv/wild_serval

Стрим-стрим-стрим!


Если по какой-то причине вы ещё не определились с планами на сегодняшний вечер, то приглашаю вас на стрим!

В эту пятницу в 19:00 по Москве Wild Serval будет стримить Героинь Меча и Магии на своём твитч-канале.

Как я глянул, человек записывает прикольные видеоролики с курьёзными моментами по Heroes III (то есть он уже любит Героев!). Дополнительно Serval много играет и стримит игры жанра JRPG, вроде, Sen no Kiseki Сверх того, во время трансляций он ещё умудряется и переводить для зрителей диалоги с английского! Обилие текста в Героинях Меча и Магии его смутить не должно, и я надеюсь, стрим пройдёт гладко, а моя игра понравится и Сервалу, и его зрителям.

Если не произойдёт чего-либо сверхординарного, то к 19:00 на стрим я обязательно подтянусь. Правда, не факт, что буду писать в местном чате. Я настроился молчать как партизан, чтобы объяснениями и подсказками не исказить прохождение. Мне хочется понаблюдать, как сторонний человек воспримет различные элементы игры и будет проходить квесты. Письменные отчёты и баг-репорты – дело хорошее, но «обратная связь в прямом эфире» ценна вдвойне.

В общем, подходите. Должно выйти годно. Время сбора 04.10.2019 в 19:00 по МСК.

Ссылка на группу Сервала VK (в ней будет объявление о начале стрима) : https://vk.com/wild_serval
Ссылка на твитч-канал : https://www.twitch.tv/wild_serval

Зоозащита не в ту сторону

На минувших выходных в родных Хибинах произошла мрачная история. Бездомные собаки загрызли дикую рысь, вернее, как пишут в новостях, маленького рысёнка. Надо признать, не без помощи человека. Пускай и неумышленной. Животное забрело в Кукисвумчорр (микрорайон Кировска), на рысь напали собаки и загнали на дерево. Приехали пожарные, начали думать, что делать. В итоге не придумали ничего лучше, как облить рысь струей воды, чтобы согнать с дерева. Собак при этом никто не отогнал. Рысёнок спрыгнул на землю, побежал в лес, но не успел. Местные жители попытались его отбить, но тоже не успели. Короче, мрак и рукожопие. Ну, задним умом-то все хороши, и главная проблема здесь не в пожарных, а в том, что с бесхозными собаками надо что-то делать. Месяцем ранее в Верхнетуломском (другой район области) собаки загрызли молодую косулю.

Вообще, у нас тут многие граждане, регулярно навещая соседнюю Финляндию (для жителей Мурманской области въезд на родину Санта-Клауса упрощённый), не могут не нарадоваться, как много в финских посёлках всякой живности. Тех же, белок. Ах, белочки, ах, какие пушистые! Сетует, что у нас в парках белок почти нет, при этом, подкармливают бедных маленьких собачек... Давно пора понять: там, где есть бездомные собаки или домашних хозяева выгоняют гулять на улицу без поводка, не будет в парках никаких белочек. Рысей тоже не будет. Хотя, помнится, пару лет назад, медведь в родной город забредал, порыться на помойке. Да и на кладбище, как и на дачах, мишек регулярно видят. Вот косолапых, похоже, бездомные собаки не сильно пугают.

PS. Зато по весне вместо белочек имеем загаженные собачим дерьмом улицы. Как снег начинает таять, так просто по улицам не пройти. 

Краткий инди-русский разговорник

Не моё! Оригинал взял здесь.

В данном документе собраны примеры часто применяемых инди разработчиками в своих постах фраз и их перевод на русский язык.
Сразу предупреждаю что пост на 1 апреля, так что не воспринимайте слишком серьезно.

Погнали!

Мы — существо или группа существ, участвующих в разработке игры. Я и кот — тоже «мы».
(Примечание копипастера: "Блин! А ведь у меня даже кота нет!")
Надеюсь вам понравится наша игра — потому что нам самим не нравится.
Гремучая смесь игры А и игры Б — мы взяли худшее из этих игр и сделали еще хуже.
Стилизованная графика — единственный художник, который подписался рисовать графику, рисует специфично, так что не обессудьте.
В стиле дарксоулс — необоснованно сложная.
Предстоит делать сложный выбор — хорошая идея / хорошо / хорошо, пойдем с нами.
От игрока зависит судьба Х! — от игрока ничего не зависит.
Смешная/юмористическая — не смешная.
Помогите герою спасти Х! — помогите нам на дошики.

Collapse )

Об актёрской игре

Вот интересно, некоторые владельцы собак неужто дома специально перед зеркалом тренируются изображать искреннее, совершенно неподдельное изумление, когда их питомец с диким лаем бросается на очередного прохожего? Или где-то есть тайная школа актёрского мастерства для собаководов? Временами наблюдаю, ну, натуральную МХАТовскую игру: "Чтобы моя Розочка? Да я первый раз в жизни её такой вижу!". А потом ещё говорят, мол, хороших актёров в стране не осталось!

Catmaze


Недавно, почитывая "Лигу разработчиков видеоигр" на Пикабу, наткнулся на симпатичную пиксельную метроидванию Catmaze, ваяемую очередным МТР.

МТР, если кто не знает, это Молодой Талантливый Разработчик. Почти как МТА - Молодой Талантливый Автор с романами про попаданцев на Самиздате, но у МТР не всё уж столь тленно, глухо и безнадёжно. То бишь, у МТР, как мне видится, есть шанс, доведя своё детище до ума, начать питаться чем-нибудь помимо "великого триумвирата" (пельмени, яичница, макароны). Не могу с точностью сказать, что побудило меня купить игру, стоило только ей выйтив Steam. Всё-таки, метроидвании - не вполне мой жанр. Я больше по стратегиям и РПГ, да и то пошаговым, потому, вместо рук у меня иной раз будто отрастают клешни, а в платформерах необходимо сноровка. Возможно, свою роль сыграло желание поддержать МТА, ведь всегда приятно видеть завершённые проекты. Не исключено, меня привлёкла приятная пиксельная графика, львиная доля коей забила монитор ведьмами и котиками. А разве можно не любить ведьм и котиков? Есть вариант, всё произошло и сугубо по желанию левой пятки.

Так или иначе из доверху забитого списка желаемого в Steam я выбрал Catmaze. 24 мая 2018, в день релиза, я купил игру, и даже в неё и поиграл. Более того, даже прошёл часов примерно за 12, и сейчас же хочу поделиться впечатлениями от увиденного.
Collapse )