Category: здоровье

Category was added automatically. Read all entries about "здоровье".

Дайджест

Здравствуйте, Вы попали в блог любителя компьютерных игр, фэнтэзи, литературы, анимации, и, помимо всего прочего, в блог разработчика эпическо-юмористической РПГ - "Героини Меча и Магии"

English: Author's blog deveplopment of the game Heroines of Swords & Spells.


В моём ЖЖ накопилось много заметок на представленные темы. Самое время оформить оглавление, перенеся наиболее интересные посты в заголовок блога. Под катом представлены ссылки на: обзоры, статьи и литературные произведения (повести и рассказы) за моим авторством. Жду Ваших отзывов и конструктивной критики.

Мои рецензии на компьютерные игры:
1.      Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (аддон к легендарной игре) + Квест по игре в моём ЖЖ (решите загадки и проверьте свою память)
2.      UnEpic (инди-РПГ).
3.      Эадор (пошаговая инди-стратегия).
Collapse )
promo kirillkrm август 15, 2019 17:01 56
Buy for 100 tokens
Приветствую всех! В сей знаменательный день (для меня так точно) с благоговением и трепетом я презентую на суд взыскательной общественности обещанную во вчерашнем посте демо-версию своего детища. Встречайте! Краткая справка по игре. Название: Героини Меча и Магии. Акт I (Demo). Жанр:…

Heroines of Swords & Spells. Version 1.06



Игра обновлена до версии 1.06. Список основных изменений:
1. Обновлены модельки главных героинь. Автор графики - Promestein. Если модельки придутся по душе игрокам, в одном из последующих патчей аналогичным образом будут изменены модели всех NPC.
2. В меню боя добавлена возможность – «Сдаться». Теперь заведомо проигранный бой, из которого нельзя сбежать, можно завершить мгновенно. Чтобы вызвать команду, сперва следует нажать на Esc (как и в случае побега).
3. Увеличены параметры атаки, защиты, удачи и здоровья боссов-гоблинов. Простые гоблины остались такими, какими и были.
4. Возросла добросердечность Дианы (при выполнении определённого условия она «облегчит» кошелёк игрока ещё на 1500 монет).
5. Исправлены все выявленные на текущий момент баги и опечатки (включая древний баг с элементалем в городской канализации).

Если вы писали мне о каком-то баге, но после обновления он не пропал, вероятно... я банально про него забыл. Не стесняйтесь, напишите ещё раз!

О входе в горящие избы и об остановке коней на скаку.

Хрупкой и миловидной секретарше Юлии поставили задачу - обойти учреждение и взять образцы всех штампов для визирования документов, используемых руководителями. На кой ляд это надо - не знаю, вопрос не ко мне. Вооружившись журналом, Юлия начала обход. К концу рабочего дня она добралась до кабинета Андрея Васильевича - немолодого, но ещё вполне крепкого бугая, любящего на досуге потягать штангу (о чём красноречиво свидетельствовали его широкие ручищи).

Юленька попросила передать ей штамп, чтобы она смогла добавить очередной оттиск в журнал образцов. Андрей Васильевич передал штамп, но посетовал, что чернил внутри осталось мало, потому следует "надавить посильнее". Иначе оттиск получится неразборчивым.

Своими изящными ручонками с не менее изящным маникюром Юленька взял штамп и надавила... Верно прослуживший не один год в мозолистых руках Андрея Васильевича штамп рассыпался на хрен. Вот просто на потроха.

Прожорливая Винда.

Моей первой честно купленной операционной системой стала Windows 7. Переходить на 10-ку не больно хотел, но поскольку задолбало каждый день видеть всплывающее сообщение "переходи уже на десятку, гад такой" перешёл. Как рядового юзера 10-ка меня всем устраивает, за исключением одного "но" - места на диске она жрёт, как не в себя.

Устанавливая 7-ку я выделил под диск С 50 Гбайт места. Долгое время проблем не было, но сейчас папка Windows на системном диске весит аж 39 Гбайт! На родительском компе аналогичная проблема. Свободного места на С осталось 1,5-2 Гбайта, не больше.

Кто-нибудь ещё сталкивался с подобной проблемой? Можете что-нибудь посоветовать (переустанавливать Винду не очень хочется, если честно, ибо купленный диск у меня ещё с седьмой версией).

Редактор в помощь литстримеру. Новый клич!



В пятницу планирую начать новый литстрим (пока не скажу по какой игре, приходите завтра, сами всё и узнаете!).

Как и в прошлый раз, я решил поискать помощника-редактора для повышения качества проды. Редактура занимает оч. много времени. Больше чем само написание, поэтому заметки для ЖЖ я практически не редактирую. Вычитываю три-четыре раза и отправляю на печать в журнал.

Однако качество текстов повысить хочется, по крайней мере, выловить самые нелепые опечатки. Самому это сделать не получается, уж больно глаз «замыливается». Я не раз и не два ловил себя на том, что «читаю» тот текст, который у меня в голове, а не тот, который на экране. В общем, показывать текст постороннему человеку перед публикацией – дело крайне полезное.

В литстримах о серьёзной редактуре речь, разумеется, не идёт. Достаточно разик прочитать текст, исправив самые очевидные ошибки (которые я, к сожалению, в упор не вижу), типа: повторяющиеся слова, -тся и –ться и, самое главное, окончания (падежи). Если Вы читаете меня регулярно и собираетесь читать дальше, то вызвавшись помочь, практически ничего не потеряете. Просто будете получать проду на 1-2 дня раньше J

Правда, благодарность с моей стороны будет ограничена лишь большим человеческим «спасиба». Материально, увы, отблагодарить не смогу.

Если вызоветесь, то прошу потом не пропадать. Работы будет немного (10-15 минут пробежать глазами файл в Word на 6-10 страниц), но каждую неделю. Я Вам высылаю файл, Вы его мне в тот же день, в крайнем случае, на следующий, возвращаете исправленным. Так каждую неделю. По крайней мере, я планирую выпускать проду каждую неделю. Не знаю, как я это буду совмещать с созданием новой игры на RPG-Maker, но попробую затащить! Вот просто взять и затащить!

Как гвоздём по уху!

Обычно я жалуюсь на английский язык, логику которого понимаю с трудом, однако, родная речь тоже «отжигает». Особенно кацелярит, он просто причиняет боль.

Только сейчас узнал, оказывается, в русском языке есть слово «минование».

Цитирую: «Указанные перечни (архивных документов) устанавливают либо конкретные сроки хранения (3 г., 5 л., «постоянно»), либо условные («После замены новым», «До минования надобности»)».

Ой… как больно! Надо же такое придумать. До минования надобности! Отвратительно, просто отвратительно. И глаз режет, и ухо режет, если читать вслух. Ужас! Если бы я раньше узнал о существовании подобного слова, то обязательно включил бы его в свою повесть «Адская канцелярия». Отличное слово для сущего ада!

Превознемогаем в Darkest Dungeon. Третье темнейшее.

Содержание здесь



Пройдя курс санитарно-некурортного лечения, амазонка Frizzly (протеже alex_aka_fry), псарь cilya13, охотник iljyakarzakov и весталка nyakahime были готовы отправиться в третье темнейшее.

В комментариях к предыдущей записи читатель cn_mangetsu посоветовал взять побольше артефактов, увеличивающих сопротивление к отбрасыванию (move resist). Я решил внять совету, однако, нужных артефактов в сундуке оказалось мало. Вернее, нашёлся всего один – трофейная нога призрачного капитана (один из боссов третьего круга): +35% move resist и +20% восстановлению здоровья. Артефакт получила Frizzly. Я не знал, кто поджидает нас в третьем темнейшем, но если читатель не обманул, именно амазонку я более всего желал видеть намертво закреплённой на своей позиции.
Collapse )

Превознемогаем сам Darkest Dungeon. Второе темнейшее подземелье.

Содержание здесь



What time is it? Adventure time! It is Darkest Dungeon time!

Второе темнейшее подземелье пугало своей неизвестностью. Настораживало отсутствие босса. Игра просила найти и активировать три железные короны. К тому же я не понимал, почему за победу над Шаркающим Ужасом выдали сразу три огненных талисмана. Darkest Dungeon никогда не сливались.

Как говорил наш друг Винни-Пух: «Это неспроста!». Я проигнорировал ссылку на спойлеры в комментариях, но прислушался к советам читателей. Они ведь не могли желать мне слива. Во всяком случае, я не хотел так плохо о них думать. Из советов я вынес для себя следующее: талисманы просто необходимы (хотя все можно и не брать), так же в поход следует взять дружинника «с его главной способностью».

Collapse )

Превознемогаем сам Darkest Dungeon. Шаркающий Ужас, попытка №2

Содержание здесь.



Когда бронированная железная дверь, ведущая в больничную палату, открылась, наш псарь и его верная собака вывалились вышли на улицу с гордо поднятыми головами. Их решимость убивать элдрихтов чувствовалась издалека. От фобии не осталось и следа.

Пробил час отомстить Шаркающему Ужасу! В бой отправились:
1.      Рыцарь linorius
2.      Псарь mr_garett
3.      Оккультист ak_kedul
4.      Грабительница wolfox.

Collapse )

Превознемогаем сам Darkest Dungeon. Шаркающий Ужас.

Содержание здесь.



На мой яростный призыв – стать первопроходцем Самого Тёмного Подземелья, откликнулись массы откликнулось двое героев. Оба охотники за головами. Поскольку отправлять в поход сразу двух героев одного класса не имело особого смысла, то не повезло Govorilkin. Место в группе досталось ему, как откликнувшемуся первым.

Остальных добровольцев пришлось назначить административным порядком. В качестве основного критерия выбора я избрал принцип: брать те классы, коих имеется в наличии более одного. Почти как в старом анекдоте, когда кузнец, сообразив, что не может врезать бессовестному пастуху (он в колхозе один); предложил вмазать одному из трактористов. Их, всё равно, двое.
Конечно, отправлять группу на убой я не собирался. В итоге получилась вполне сбалансированная команда:
1.      Рыцарь san_dunai
2.      Охотник govorilkin
3.      Весталка luiza_fransuaza
4.      Чумной доктор laziestfox

На пробу, я «прогнал» группу: сперва через Weald, а затем через руины. При этом во втором случае, я не взял в поход ни одного факела.  Подземелья были успешно пройдены.
Collapse )