Category: здоровье

Category was added automatically. Read all entries about "здоровье".

Дайджест

Здравствуйте, Вы попали в блог любителя компьютерных игр, фэнтэзи, литературы, анимации, и, помимо всего прочего, в блог разработчика эпическо-юмористической РПГ - "Героини Меча и Магии"

English: Author's blog deveplopment of the game Heroines of Swords & Spells.


В моём ЖЖ накопилось много заметок на представленные темы. Самое время оформить оглавление, перенеся наиболее интересные посты в заголовок блога. Под катом представлены ссылки на: обзоры, статьи и литературные произведения (повести и рассказы) за моим авторством. Жду Ваших отзывов и конструктивной критики.

Мои рецензии на компьютерные игры:
1.      Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (аддон к легендарной игре) + Квест по игре в моём ЖЖ (решите загадки и проверьте свою память)
2.      UnEpic (инди-РПГ).
3.      Эадор (пошаговая инди-стратегия).
Collapse )
promo kirillkrm august 15, 17:01 56
Buy for 100 tokens
Приветствую всех! В сей знаменательный день (для меня так точно) с благоговением и трепетом я презентую на суд взыскательной общественности обещанную во вчерашнем посте демо-версию своего детища. Встречайте! Краткая справка по игре. Название: Героини Меча и Магии. Акт I (Demo). Жанр:…

(no subject)

Анекдот в тему: "Мама прислала СМСку, сказала, что хочет заехать ко мне на работу. Прибрался в кабинете, вымол все чашки и кружки. Александр, 42 года, генеральный директор".

Теперь суровая правда жизни. Пошёл в магазин за пивом. Встретил... нет, не маму! Свою первую учительницу! Людмилу Константиновну, 70+ лет. Жива здорова, в полном рассудке. Вышел из магазина... кхм... с пачкой томатного сока. Теперь иду в другой магазин, куда подальше!

Удивительный сон


Вчера вечером заглянул в гости к другу. Он играл в Нearthstone, а я пил пиво и смотрел за его игрой. Тихо посидели, тихо поорали, затем я ушёл домой и лёг спать.

Ночью мне приснился удивительный сон. Будто бы я придумал собственную ККИ (коллекционную карточную игру) в конкуренцию Нearthstone, MTG. По идее, банальный клон, но фишка в том, что в моей игре не было хороших карт. Вообще! Только плохие, очень плохие и откровенно говёные. Например: существо за 5 единиц маны, с параметрами 2/2, каждый ход отнимающее у хозяина единицу здоровья. Или заклинание молнии, наносящее урон по выбранной цели, но с шансом 60% задеть самого колдуна. И всё в таком духе.

Новая ККИ вызвала лютую ненависть игроков! Люди ругали меня в пабликах и на форумах, писали угрожающие письма, грозились «выловить в тёмном переулке» и т.д., но… коммерческий успех был невероятным! Чем более говёные и отвратительные карты я придумывал, тем больше мне заносили денег. Выхода каждого издания ждали с нетерпением.

Люди ковырялись в придуманном мной говне, изо всех сил пытаясь слепить из него конфетку! Старались придумать хоть что-то, хоть какую-то комбинацию, чтобы собранные вместе отвратительные карты складывались в нечто не столь ужасное. И если такие комбинации действительно находились, я сразу же банил все задействованные карты без всякой компенсации владельцам. Это вызывало неистовый батхёрт, но я просто смеялся несчастным геймерам в лицо. А они всё несли и несли мне деньги! Ежики плакали, плевались, но продолжали жрать этот кактус, скупая по 100 бустеров за раз по скидке в 5%.

У меня появилось всё! Загородный дом, горничные, джакузи с шампанским! Всё, что требовалось – это продавать людям всё больше и больше говна через мою ККИ.

А потом я проснулся и побежал на автобус. Не скрою, лёгкая грусть от утерянного богатства осталась, но с другой стороны, понятно, это был всего лишь сон. Придуманная мной бизнес-модель просто не имеет шансов на успех в реальном мире. Для человечества это хорошо и правильно.

Превознемогаем в Darkest Dungeon. Сердце Тьмы

Содержание здесь



Тьма, пришедшая с запада, накрывала Гамлет. Видения безумный монстров всё чаще искажали портреты героев и горожан. Зло, раздосадованное минувшими поражениями, приготовилось к решающей битве. Все предыдущие события: упорные битвы, поверженные боссы, часы превозмогания, стресса и обидных потерь, неуклонно приближали лишь этот день.

К сердцу Темнейшего отправились:
1.      Оборотень exekutor
2.      Оборотень natpy
3.      Оккультист elvenface
4.      Арбалетчица silestial
Collapse )

Превознемогаем в Darkest Dungeon. Третье темнейшее, продолжение.

Начало здесь. Содержание литстрима здесь.



Мысли мои скакуны полетели вскачь. Я принялся лихорадочно вспоминать предыдущие столкновения со злобоглазом. Где его слабое место? Как избежать телепортации? Гасить миньона? – Бесполезно, злобоглаз тут же призывает нового, а умирает его подручный с двух, а-то и с трёх ударов.

Collapse )

Превознемогаем в Darkest Dungeon. Третье темнейшее.

Содержание здесь



Пройдя курс санитарно-некурортного лечения, амазонка Frizzly (протеже alex_aka_fry), псарь cilya13, охотник iljyakarzakov и весталка nyakahime были готовы отправиться в третье темнейшее.

В комментариях к предыдущей записи читатель cn_mangetsu посоветовал взять побольше артефактов, увеличивающих сопротивление к отбрасыванию (move resist). Я решил внять совету, однако, нужных артефактов в сундуке оказалось мало. Вернее, нашёлся всего один – трофейная нога призрачного капитана (один из боссов третьего круга): +35% move resist и +20% восстановлению здоровья. Артефакт получила Frizzly. Я не знал, кто поджидает нас в третьем темнейшем, но если читатель не обманул, именно амазонку я более всего желал видеть намертво закреплённой на своей позиции.
Collapse )

Превознемогаем сам Darkest Dungeon. Второе темнейшее подземелье.

Содержание здесь



What time is it? Adventure time! It is Darkest Dungeon time!

Второе темнейшее подземелье пугало своей неизвестностью. Настораживало отсутствие босса. Игра просила найти и активировать три железные короны. К тому же я не понимал, почему за победу над Шаркающим Ужасом выдали сразу три огненных талисмана. Darkest Dungeon никогда не сливались.

Как говорил наш друг Винни-Пух: «Это неспроста!». Я проигнорировал ссылку на спойлеры в комментариях, но прислушался к советам читателей. Они ведь не могли желать мне слива. Во всяком случае, я не хотел так плохо о них думать. Из советов я вынес для себя следующее: талисманы просто необходимы (хотя все можно и не брать), так же в поход следует взять дружинника «с его главной способностью».

Collapse )

Превознемогаем сам Darkest Dungeon. Шаркающий Ужас, попытка №2

Содержание здесь.



Когда бронированная железная дверь, ведущая в больничную палату, открылась, наш псарь и его верная собака вывалились вышли на улицу с гордо поднятыми головами. Их решимость убивать элдрихтов чувствовалась издалека. От фобии не осталось и следа.

Пробил час отомстить Шаркающему Ужасу! В бой отправились:
1.      Рыцарь linorius
2.      Псарь mr_garett
3.      Оккультист ak_kedul
4.      Грабительница wolfox.

Collapse )

Превознемогаем сам Darkest Dungeon. Шаркающий Ужас.

Содержание здесь.



На мой яростный призыв – стать первопроходцем Самого Тёмного Подземелья, откликнулись массы откликнулось двое героев. Оба охотники за головами. Поскольку отправлять в поход сразу двух героев одного класса не имело особого смысла, то не повезло Govorilkin. Место в группе досталось ему, как откликнувшемуся первым.

Остальных добровольцев пришлось назначить административным порядком. В качестве основного критерия выбора я избрал принцип: брать те классы, коих имеется в наличии более одного. Почти как в старом анекдоте, когда кузнец, сообразив, что не может врезать бессовестному пастуху (он в колхозе один); предложил вмазать одному из трактористов. Их, всё равно, двое.
Конечно, отправлять группу на убой я не собирался. В итоге получилась вполне сбалансированная команда:
1.      Рыцарь san_dunai
2.      Охотник govorilkin
3.      Весталка luiza_fransuaza
4.      Чумной доктор laziestfox

На пробу, я «прогнал» группу: сперва через Weald, а затем через руины. При этом во втором случае, я не взял в поход ни одного факела.  Подземелья были успешно пройдены.
Collapse )

Превознемогаем в Darkest Dungeon. Часть XXX-ая, юбилейная.

Содержание здесь



После вопиющего, по своей нелепой подлости, случая с пропитым в таверне артефактом, я стал внимательней относиться к оружию, постоянно проверяя на месте ли вторая (не пропитая) дубинка. Вагончик героев прокачал – проверил, всё ли на месте; подземелье для похода выбрал – проверил, всё ли на месте, и т.д.

По идее, я мог заранее об этом подумать. Всего на свете не предусмотришь, да и, откровенно говоря, я не могу похвастаться тем, что: получил выдающееся образование, прочёл тьму-тьмущую мудрых книг и учебников, не говоря уже о том, чтобы встретить своего великого Учителя (именно с большой буквы). Однако мудрость можно черпать из чего угодно. Источником знаний служат не только учебники, но и художественные произведения.

Главное, не забывать о полученном опыте. Я же забыл, хоть и смотрел фильм «Криминальное Чтиво», т.е. прекрасно знал, что нельзя оставлять оружие без присмотра. Идёшь в сортир, возьми пушку с собой! Пригодится! Вот, настоящая мудрость, даруемая бесплатно всем кинозрителям, однако, в суетливом потоке жизни мы часто забываем о полученном опыте, лишая себя возможности учиться на чужих ошибках.
Collapse )