Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Дайджест

Здравствуйте, Вы попали в блог любителя компьютерных игр, фэнтэзи, литературы, анимации, и, помимо всего прочего, в блог разработчика эпическо-юмористической РПГ - "Героини Меча и Магии"

English: Author's blog deveplopment of the game Heroines of Swords & Spells.


В моём ЖЖ накопилось много заметок на представленные темы. Самое время оформить оглавление, перенеся наиболее интересные посты в заголовок блога. Под катом представлены ссылки на: обзоры, статьи и литературные произведения (повести и рассказы) за моим авторством. Жду Ваших отзывов и конструктивной критики.

Мои рецензии на компьютерные игры:
1.      Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (аддон к легендарной игре) + Квест по игре в моём ЖЖ (решите загадки и проверьте свою память)
2.      UnEpic (инди-РПГ).
3.      Эадор (пошаговая инди-стратегия).
Collapse )
promo kirillkrm август 15, 17:01 56
Buy for 100 tokens
Приветствую всех! В сей знаменательный день (для меня так точно) с благоговением и трепетом я презентую на суд взыскательной общественности обещанную во вчерашнем посте демо-версию своего детища. Встречайте! Краткая справка по игре. Название: Героини Меча и Магии. Акт I (Demo). Жанр:…

О нас пишут!

"О нас", имеется в виду - обо мне и Heroines of Swords & Spells.


Надеюсь, я ещё не успел задолбать френдов своими постоянными репостами. Но что я могу поделать - пишут же!
Пока внимание к игре сохраняется (хотя пик, видимо, уже пройден) надо пользоваться моментом, и спа-а... фиксировать всё для истории.

За последнее время отличились:

1) ruslan_rb_kg набросал статью для энциклопедии Posmotre.li. Получилось очень своеобразно и с юмором - Ссылка.

2) Автор на Яндекс-Дзен Nolifer отметился статьёй "Русский парень потратил 3,5 года и в одиночку создал свою игру! Смотрим, что из этого получилось!"
К статье прилагается,кхм... самому смешно, но интервью с вашим покорным слугой, включая фотографию мордцы-лица "слуги" - получилось нечто среднее между типажами: рожа почти выспавшаяся и устало-мудрый лик писателя-творца. Последнее, имхо, вообще не к месту, но как уж сфоткал, так уж сфоткал!

3) Снова Яндекс-Дзен, Непродажный Геймер и его обзор: "Друг разрабатывал игру 4 года, вот что из этого вышло... Розыгрыш!"

Ах, да! Насчёт розыгрышей. Всем упомянутым выше авторам, кроме Руслана (и не потому, что он обойдётся; а потому, что он не просил), я подогнал ключи для розыгрыша среди читателей. Так что, если Вы (как же так?) ещё не купили игру, то можете поучаствовать.

4) И-и-и... да вышел видеобзор игры на YouTube-канале Experience Game. Ролик набрал свыше 5 тыс. просмотров и 300 лайков.

Это не считая недавних стримов от folko85, Lady_Jill и WildServal.

Короче: хайпую во все поля пока дают!

С другой стороны, а чего мне ещё делать?
К сожалению, злополучный вирус добрался до Заполярья. В моих родных Апатитах официально подтверждены три случая заражения, один "товарищ" неудачно съездил на Кубу, а по приезду успел много где отметиться. Сейчас под подозрением 191 человек, с которыми он контактировал по приезду. Сегодня в Мурманске состоится совещание; и есть вероятность, что, по распоряжению губернатора, Апатиты и соседний Кировск с завтрашнего дня будут закрыты, как для въезда, так и для выезда. В общем, буду сидеть дома, как законопослушный гражданин; и мониторить, что там обо мне пишут и снимают в этих наших Интернетах. Не болейте!

Неделя и один день - полёт нормальный.


Вчера исполнилась неделя с момента релиза Heroines of Swords & Spells.
Выпуск игры прошёл удачно. Меня, во всяком случае, результаты удовлетворяют. За неделю удалось продать свыше полутысячи копий. Правда, почти все игроки из России. Иностранцы тоже появляются, даже пишут обзоры на Steam-странице, но в процентном соотношении их доля невелика. Печалька.

В порядке дежурных правок игра была обновлена до версии 1.04:
- Исправлена очередная порция опечаток и ошибок маппинга (проблема с проходимостью непроходимых тайлов).
- В игру было добавлено предупреждение о приближении к точке невозврата (момента в сюжете, после которого отказаться от выполнения сюжетного задания уже нельзя).

В версии 1.05 по немногочисленным, но уж очень настойчивым просьбам трудящихся, я планирую добавить в игру возможность вернуться на глобальную карту после прохождения сюжетной арки, дабы игроки могли доделать незавершённые квесты. Однако, чтобы подготовить перенос прогресса (опыта, лута, навыков и т.д.) из первого акта во второй мне требуется, чтобы сюжетная арка заканчивалась в строго определённый момент в строго определённом месте (не хочу долго расписывать, почему так), поэтому «пост-сюжетный геймплей» будет оформлен несколько через зад… нестандартным способом.

Огромное спасибо всем, кто купил игру, в особенности тем, кто нашёл время не только поиграть, но и написать отзыв. В ближайшее время как-то глобальных подвижек я не обещаю, но, надеюсь, о проекте вы не забудете.

О багах.


Вот знаете у разрабов, конечно, руки из задницы, и я себя-то не обеляю, но баги они не от того берутся. Первопричина в ином. Баги появляются, когда на придуманную тобой логику квеста, игрок... как бы помягче описать его ход мыслей. Да никак! Если помягче, то никак!

Человек берёт, убивает жрецов Аббадона без реликвии (молодец!), потом выходит из подземелья, проходит прямо перед носом Федоры (почему?), не сдаёт квест (смысл? Вот же она стоит!); затем топает прямиком в каменоломню (зачем?!); забирает реликвию, и только после этого возвращается в монастырь и сдаёт квест... О_О

Где, мать её, логика? Ты уже победил жрецов! Без реликвии! Зачем ты за ней попёрся за реликвией, навернув кругаля через пол-карты?!

При этом, нельзя сказать, будто игра совершенно не предусматривает попытки забрать, ставшей ненужной реликвию. Она не даст её забрать, если отчитаться Федоре о победе. Получается, чтобы нарваться на баг, нужно втиснуться в узкий промежуток между битвой с тёмными жрецами и разговором с матушкой.

PS. Сам-то баг не критичен, Федора просто не заберёт реликвию, а продать её нельзя, т.е. она будет болтаться в инвентаре без дела, но... ладно, будем фиксить.

Прослушайте новостя-я-я (выпуск №2)



Новый арт от tr0yka все уже надеюсь видели и насладились; но это не единственные новости об игре. Пишу коротко, буквально сводками, ибо письма на почту и сообщения в личку в соц. сетях всё пребывают и пребывают, едва-едва успеваю разгребать.

С момента предыдущего выпуска в сообществе Heroines of Swords & Spells случилось следующее:

1. 22.03.2020 игра была обновлена до версии 1.03.
Краткий лог изменений:
а) Добавлена возможность отключить звук шагов при ходьбе. Мне этот звук нравится, но некоторых он отчего-то раздражает. Соответствующая настройка появилась в разделе "опции".
б) Исправлены некоторые графические "артефакты", также убран ряд проходимых тайлов, позволяющий игроку забраться туда, куда ни ему, ни разработчику не надо.
в) Исправлен баг с умением "Прокол", который не отнимал, а наоборот давал энергию (ТР) при использовании.
г) Исправлены свойства некоторых артефактов, которые, либо не делали то, что написано; либо наоборот делали то, что не написано (в частности, обруч шамана до 1.03 запрещал атаковать обычной атакой)
д) Подправлена очередная порция "очепяток", что в русской, что в английской локализациях.

Самое важное! Если у какой-то из героинь вдруг ни с того ни с сего пропала способность использовать магию, то, ПРИСМОТРИТЕСЬ к описанию предмета "антиволшебный оберег" и прочтите, что там написано!!! Возможно, как вариант, баг пропадёт, как только вы этот предмет снимите и выбросите куда подальше.
Collapse )

Heroines of Swords & Spells. Прослушайте новостя!



Несколько новостей о Heroines of Swords & Spells.

Первое (для тех, кто в танке), вчера игра, наконец-то, вышла в релиз. Страница проекта в Steam.

В целом, выпуск прошёл гладко. Вышел косяк с ценами для стран СНГ (я вовремя не разобрался, как их грамотно настроить + колебания местных валют к рублю как-то не отслеживаю), благо всё удалось довольно быстро привести в соответствие с российскими реалиями.

Критических багов (тьфу-тьфу-тьфу, чтобы не сглазить) на текущий момент не выявлено, тем не менее, вчера ночью я выкатил небольшие обновленьице. Возможно, кто-то заметил, что номер версии изменился с 1.0 до 1.01. Доработки, в основном, каснулись перевода. Однако был пофиксен и небольшой баг, приводящий к невозможности получить разбитую чёрную сферу, в случае, если двинуться убивать жрецов Абаддона, не взяв святую реликвию (крест святого Якова). Да, убить этих товарищей без реликвии трудно, но можно! И вчера не только лишь я это сделал. Поздравим с подвигом Кирилла Инкола, ибо... сделать соответствующую ачивку в Steam я чавой-то не удосужился :)

Завтра, возможно, подоспеет версия 1.02, ибо постепенно накапливаются доп. мелкие недочёты.

Collapse )

Heroines of Swords & Spells (обзор своей же собственной игры).


Приветствую всех! В сей знаменательный день (для меня так точно) с благоговением и трепетом я презентую на суд взыскательной общественности плод трёх с половиной лет собственных усилий! Мою собственную компьютерную игру, мою прелесть – эпическо-героически-юмористическую jRPG – Heroines of Swords & Spells.

Писать обзор на собственное творение – дело неблагодарное. При всём желании я не смогу быть объективным, но… сам себя не похвалишь, потом ходишь будто оплёванный. В конце концов, к игре прилагается бесплатное демо, рассчитанное на 6-7 часов игры. Следовательно, любой желающий легко сможет проверить правдивость (ну или неправдивость) всего того, что я вам тут сейчас наболтаю :)
Collapse )

Кавай! Ня! - А чё "кавай"?! А чё "ня"?


В Steam есть такая интересная фича - "кураторы". Это человек или группа людей по предварительному сговору, которая пишет обзоры на игры и выдаёт рекомендации. Эдакие проводники бесконечной библиотеки, призванные направить остальных пользователей в русло годноты или, наоборот, уберечь их от необдуманных покупок.

Групп этих невероятное количество (больше 800). Любой разработчик через специальные фильтры вправе отобрать до 100 кураторов и направить им игру на оценку. Куратор может принять или отклонить приглашение. Если принимает, то, вроде как должен дать игре рекомендацию (положительную или отрицательную), приложив обзор.

Вчера я не хило так запарился и отобрал первые 50 кураторов, которым разослал приглашения. Искал по тегам любителей рпг, книг-игр, визуальных новел, не забыл, конечно, и про анимушников!

И вот сегодня я получил первый отзыв!


Это всё! К слову к приглашению я приложил целую мини-рецензию на 1,5 страницах, указав сильные и слабые стороны проекта (как я их вижу), а вот ответ получил только... 

Скриншотный субботник.



До выхода Heroines of Swords & Spells в релиз осталось 3 дня!

В настоящий момент игра в напряжённом, но в спокойном режиме "докрашивается", что отчётливо видно на представленном арте. Вносятся последние правки, наводится финальный "марафет". Все за работой, не взирая на выходные!

Для тех, кто не в курсе и только-только подтянулся в настоящий блог - краткая справка о проекте:

Heroines of Swords & Spells - масштабная ролевая игра, сделанная в RPG Maker (что для многих прозвучит как приговор). Но за простенькой и... назовём её так "классической" графикой скрывается детально проработанная история с глубоким сюжетом. Лучше всего мой проект описывает формула: Baldur’s Gate + KonoSuba.

«Богиня благословляет этот прекрасный мир» – моё любимое аниме (после Slayers), а Балдурс – самая дорогая уму и сердцу игра. В итоге я решил сделать свой Балдурс... без блэкджека, но с прекрасными, хотя и непутёвыми героинями. Полное прохождение игры займёт примерно 20 часов. На текущий момент в группе проекта в VK можно найти общедоступное демо на 6 часов игры. Но здесь следует специально уточнить – что именно я понимаю под термином «игра». Мой проект на 2/3 состоит из диалогов, шуток и пародий; он предназначен для тех, кто любит много читать и понимать написанное. Враги, боссы, сборные артефакты, подземелья и секреты – всё это есть, но главное в Героинях – это сама история. В одном лишь стартовом городе можно проторчать пару часов, тупо разговаривая с NPC и набирая квесты.

В общем, буду рад всем, кто решит дать моему проекту шанс. Помогите четырём прекрасным героинями преодолеть опасности волшебного мира! Победите не лучшими из лучших, а теми, кто есть! Штуки шутками, диалоги диалогами; но боссами, секретами, ловушками игра тоже не обижена. Есть даже легендарные сборные предметы (все четыре штуки).

На страницу игры в Steam можно перейти по ссылке – https://store.steampowered.com/app/1212400/Heroines_of_Swords__Spells/
Там же можно посмотреть трейлер игры и оценить скриншоты.

Более подробный обзор, а так же ссылку на демо, можно найти здесь.

Ищу обзорщикофф!



А теперь к хорошим новостям! Возможно, сегодня кому-то не повредит капелька позитива. До выхода Heroines of Swords & Spells в Steam осталось всего 7 дней! Кхм… не уверен, будто тут я сейчас кого-то прямо осчастливил-осчастливил, но уж чем смог. Разработка игры движется по плану. Сейчас «доштриховываются» последние детали (прямо как на скриншоте). Процесс идёт не без подводных камней, но идёт. Сроки выдерживаются.

Встаёт вопрос продвижения игры в народные массы. Нужен пиар здорового человека. К слову, в нашей стране бытует мнение, будто никакого «здорового пиара» нет и быть не может по определению. Хороший товар в рекламе не нуждается, точка! Главное выпустить «шедевр», а там люди без подсказки всё увидят, заметят и задона… похвалят! Сиди да жди.

Увы, все мы «укушены Булгаковым» с его бессмертным: «Никогда и ничего не просите! ... Сами предложат и сами всё дадут».
Хорошие слова. Мощные. Проникновенные. Сказанные дьяволом… А он тип коварный! Может, и не соврёт, но никогда до конца не уточнит – кто именно придёт, и чего именно даст. В своё время, прочитав роман минимум пять раз и, следовательно, наслушавшись речей дьявола, я тоже не умею и не люблю просить. Это всегда стрёмно, чувствуешь себя примерно как почка из мема: «Я сделяль». Однако… сейчас надо! 17 марта станет итогом трёх лет упорного труда, и, ради вложенных усилий, можно и нужно не обломаться, а попросить.

Впрочем, покупать рекламу как рекламу я не собираюсь. Во-первых, тупо нет денег. Во-вторых, прямая реклама Героинь лишена смысла. Мне не нужно завлекать в игру всех подряд как в какую-нибудь донатную помойку, руководствуясь принципом: «Сто старушек – рубль!». Мне нужно найти свою аудиторию – узкую в наше время прослойку поклонников сингл-рпг, равнодушных к графике, но готовых (и любящих) читать и понимать написанное. Найти их и сказать: «Вот такая вот игра вышла, посмотрите, глядишь, Вам и зайдёт».

Если вы знаете обзорщиков или стримеров, которым может понравиться мой проект, напишите их контакты в комментариях. Буду вам за это благодарен. Повторюсь, не надо перечислять своих любимых персоналий с YouTube или Twitch, даже если они трижды чемпионы Доты или величайшие архитекторы Майнкрафта. Нужны конкретные люди с вполне конкретными вкусами и аудиторией. Пусть, им в итоге не понравится мой проект, пускай, они не оставят от него камня на камне; но, чтобы они искренне любили подобные инди-игры и были готовы уделить время моему проекту из любопытства, а не «из-за галочки» (денег ведь, всё равно, нет). Лучше всего как Wild Serval, но его одно будет маловато :)

Собственно, интересуют люди, которые обозревают или стримят (и умеют это делать):
1. JRPG (японские ролёвки).
2. Поклонники сюжетно проработанных РПГ (Baldur’s Gate, Torment, из новых игр – Pillars of Eternity и Pathfinder).
3. Не исключено, что подойдут любители визуальных новелл и квестов, особенно в аниме стиле (благо в игре есть сюжетный режим).
4. Прочие обзорщики «текстообъёмой индюшатины».
PS. Про англоязычных буду рад узнать вдвойне. По нашим я примерно уже список составил из тех, кого сам смотрю, но вы, всё равно, пишите!