Category: история

Category was added automatically. Read all entries about "история".

Дайджест

Здравствуйте, Вы попали в блог любителя компьютерных игр, фэнтэзи, литературы, анимации, и, помимо всего прочего, в блог разработчика эпическо-юмористической РПГ - "Героини Меча и Магии"

English: Author's blog deveplopment of the game Heroines of Swords & Spells.


В моём ЖЖ накопилось много заметок на представленные темы. Самое время оформить оглавление, перенеся наиболее интересные посты в заголовок блога. Под катом представлены ссылки на: обзоры, статьи и литературные произведения (повести и рассказы) за моим авторством. Жду Ваших отзывов и конструктивной критики.

Мои рецензии на компьютерные игры:
1.      Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (аддон к легендарной игре) + Квест по игре в моём ЖЖ (решите загадки и проверьте свою память)
2.      UnEpic (инди-РПГ).
3.      Эадор (пошаговая инди-стратегия).
Collapse )
promo kirillkrm august 15, 17:01 56
Buy for 100 tokens
Приветствую всех! В сей знаменательный день (для меня так точно) с благоговением и трепетом я презентую на суд взыскательной общественности обещанную во вчерашнем посте демо-версию своего детища. Встречайте! Краткая справка по игре. Название: Героини Меча и Магии. Акт I (Demo). Жанр:…

Стрим-стрим-стрим 2



Ого! Вчерашнее прохождение Сервала продолжится уже сегодня в 12:00 по МСК. На прошлом стриме была пройдена обучающая миссия, найден значок вора и даже отремонтирована городская баня. Однако настоящие испытания и битвы только начинаются, впереди: припадание к святым мощам, суровые испытания в Гильдии Воинов, возвращение Фелиции в Ёнку и другое. Жаль, мне стрим придётся смотреть в записи. В 12:00 надо убегать в гости, и отказаться никак, но у кого будет время и желание - подбегайте!

Ссылка на твитч-канал: https://www.twitch.tv/wild_serval

Humankind (анонс)


Amplitude Studios – разработчики столь любимой мной «фэнтези-цивилизации» Endless Legend и «космо-цивилизации» Endless Space решили уже выступить против творений Сида Мейера, что называется, с «открытым забралом» и анонсировали свою цивилизацию, с блэкджеком и всем сопутствующим. Проект получил название Humankind и... смотрится он крайне многообещающе.

Судя по скриншотам, графика в игре будет отличная. Арт и общий вид стратегической карты язык не повернётся описать иными словами, нежели: «Это прекрасно!». Конечно, стратегии нельзя оценивать по графике, но Amplitude Studios умеют и в геймплей, что не раз доказали на примере Endless Space и в Endless Legend. Уровня популярности Sid Meier’s Civilization их проекты не достигли, но поклонникам 4Х-стратегий игры серии Endless хорошо знакомы, любимы и уважаемы.

Я лично Humankind вознамерился ждать. Судя по всему, игра много «позаимствует» из Цивки, но это будет не тупой клон. Информации пока маловато, но боевую систему разработчики похоже перенесут из Endless Legend. Во всяком случае, многое на это указывает.

Collapse )

Талант

Из рубрики: "Выговориться в пустоту".

Человек сегодня впервые в жизни (а ему, между прочим, уже за 6-ой десяток пошёл) узнал о таком термине как: "Давальческое сырьё" (справедливости ради, я тоже). Произошло это до обеда. После обеда человек уже уверенно консультировал коллег на предмет того, какие именно товары 100% возможно провести как "давальческое сырьё" по бухгалтерской и налоговой отчётности. И... нет его слова не были "предположением" или "всего лишь мнением", иначе он бы просто не говорил с такой железобетонной непрошибаемой уверенностью, без тени сомнения на лице, будто Ленин с броневика!

Диву даюсь, насколько, всё же, велика и обильна талантами земля наша, только порядка в ней нет. За один день, хотя... за какой там день, буквально за пару часов разобраться не в самой простой теме, не будучи ни бухгалтером, ни налоговиком, ни юристом.

PS. Хочется взять и...

Литстрим по Crusader Kings II. Финал!


Этот день настал.
28 апреля 2017 года я начал свою великую опупею эпопею - литстрим по Crusader Kings II. Да, это был уже не первый мой листрим. Будучи поражённым «синдромом графомана» я успел настрочить ещё четыре (Age of Wonders 3, Darkest Dungeon, Civilization V и незаконченный по Rimworld), однако летопись по CS2 выдалась самой эпохальной. Пятьдесят выпусков, включая нынешний, и это не считая разных мелких заметок по игре. Однако всё когда-нибудь да заканчивается. Сегодня, спустя практически 2 года от начала летописи, я чувствую, что настала пора поставить точку, подведя итоги всему написанному.


Не скрою, мне очень импонирует, что некоторые читатели в комментариях (самые родовитые из самых родовитых бояр) просят не заканчивать летопись, ну, или возвращаться к ней, хотя бы, изредка. Мне самому немного грустно, но всегда надо знать, когда стоит остановиться. На мой взгляд, сейчас самое время. Повествование доведено до логически конца; да и к тому же продолжать играть на патче 2.8.3.4 всё грустнее и грустнее. Сперва моя сохранёнка была несовместима с дополнение Holy Fury, а совсем недавно Paradox-ы выпустили свежее обновление 3.1 Great Works Update, где добавили: строительство соборов, основание университетов, чудеса света на карте и прочее, прочее, прочее… Моё сохранение со всем этим великолепием, опять же, «не контачится». Чем дальше  идёт повествование, тем больше фич игры проходит мимо. Лучше уж начать новую катку, или подобрать для листрима новую интересную игру. Есть у меня пара вариантов на примете. Однако сейчас, в любом случае, я возьму «отпуск» на несколько месяцев, дабы поплотнее засесть за собственный проект в RPG Maker MV (впрочем, «зуд графомана» у меня сам собой не рассосётся, поэтому игровые обзоры и прочие заметки будут периодически появляться на моей страничке).

Collapse )

Благодарю всех, кто следил за летописью все два года. Спасибо, что читали, комментировали, а порой и выслали донатики. Кхм… между прочим, раз уж зашла речь о донатиках и памятуя о том, что если сам себя не похвалишь, потом ходишь, как оплёванный, скромно напомню - мои обзоры, рецензии и прочие статьи можно посмотреть в моём журнале, в разделе Дайджест. Там же, снизу я оставил и свои реквизиты. Данный литстрим растянулся на целую книгу, и ежели кто-то захочет автора за эту книгу отблагодарить (принимая все её «очепятки» и недоделки), буду рад. Однако дело сугубо и целиком добровольное.

Как-то так. Помните: я ни с кем не прощаюсь и никуда не пропадаю! Новые обзоры и статьи будут публиковаться по ходу дела, а, со временем у меня наверняка вновь «засвербит» на душе, и я начну новый литстрим.

Ну, и конечно же, я буду рад всем, кто придёт сыграть в мою собственную компьютерную игру! Правда, даже примерных сроков её релиза я пока назвать не готов, но вы, всё равно, захаживайте. До скорых встреч!

PS. Особая благодарность basic_dormouse за помощь в подготовке всего листрима!

Литстрим по Crusader Kings II. Выпуск XLVIII, 1215-1225 г.г.


Внимание: представленная заметка – лишь отрывок большой летописи о деяниях славного рода Крмовичей в игре Crusader Kings II. Под катом тьма-тьмущая букв, и это не конец и даже не начало. Если не хотите много читать, смело проходите мимо (желательно, без дизлайка). Если вы пропустили прошлый выпуск или хотите перейти к началу летописи, то:
- Ссылка на предыдущую часть здесь.
- Ссылка на содержание литстрима здесь.

Очередной манускрипт своей нескончаемой летописи мне приходится начинать с извинений перед постоянными читателями. Простите, что затянул с выпуском (в который уж раз), но последние несколько недель выдались  крайне насыщенными. Очень много времени не отнимает, а уже буквально «пожирает» создание собственного детища, моей игрульки в RPG Maker MV. Вдобавок, в последнюю неделю меня практически не было дома из-за разъездов по рабочей необходимости. Наконец, с небольшой оказией тут намедни выпала даже не одна, сразу две возможности выпить пивка фактически на халяву в хорошей компании, отложив все прочие дела. В общем, было как-то не до литстримов.

Благо прошлый выпуск завершился не на каком-то «интересном и волнующем» моменте. Получив корону в 1204 году, новый самодержец Всероссийский Никифор Крмович landrover110 ровно уселся на престол своим императорским «афедроном» и принялся терпеливо дожидаться вторжения монголов. Практически как Илья Муромец на печи. В подобном «царствовании лёжа на боку», т.е. в накоплении резервов, в первую очередь денег наёмников, страна и провела 9 лет прошлого выпуска. Так, пару крепостиц построили (вернее, перестроили), да парочку вассалов урезонили. Рутина!

Так потихонечку, полегонечку уж 1215 год приблизился, а Германа Чингисхана всё не было. Ту Монгольскую империю, что игра гордо демонстрировала на карте (см. стартовый скриншот), счесть за великую угрозу было никак не можно-с! Даже с натяжкой…. Даже если очень хочется. Владения хана Бабура из иудейского (уже и туда забрались) рода Онгирратов хоть и занимали приличный кусок карты, но… это был такой «медвежий угол», что, без массового «спавна» кочевников, претендовать на мировое лидерство подобная Монголия не могла. К 1215 году хан Бабур мог собрать немногим более 13 тыс. воинов. С подобной, с позволения сказать, «угрозой» уже вполне мог управиться наместник вассального царства Пермского. Естественно, это при хорошем раскладе и ежели не тупить.
Collapse )

Литстрим по Crusader Kings II. Выпуск XVLII, 1204-1215 г.г.


Внимание: представленная заметка – лишь отрывок большой летописи о деяниях славного рода Крмовичей в игре Crusader Kings II. Под катом тьма-тьмущая букв, и это не конец и даже не начало. Если не хотите много читать, смело проходите мимо (желательно, без дизлайка). Если вы пропустили прошлый выпуск или хотите перейти к началу летописи, то:
- Ссылка на предыдущую часть здесь.
- Ссылка на содержание литстрима здесь.

Завершив прошлый выпуск на хм… несколько «эмоциональной ноте», я совсем забыл дорассказать родовитым боярам некоторые важные новости. В частности, перед своей внезапной и трагической (для державы так точно) кончиной покойный царь Генрич (hainrich) успел завершить и передать наследнику Никифору (landrover110) собственноручно написанный им большой и толстый опус.

Не-е-е… не тот опус, о котором бояре могли бы подумать, памятуя о прошлом выпуске, когда все наши завоевания на Нижней Волге (шесть! шесть, мать их провинций, если считать с приобретениями вассалов) одним махом отвалились неразумным хазарам обратно из-за того, что мы не успели перевести территорий в развитой феодализм. Здесь и впрямь… «опус» вышел всем опусам опус. Не поспоришь. Но сейчас речь не о нём. Перед смертью Генрич дописал Magnum Opus, став, таким образом, третьим монархом из рода Крмовичей, что завещал потомкам не только развитую державу, но и значимый научный труд (ценный артефакт). «Опус» Генрича, давал +0,5 бонуса к ежемесячному росту престижа и +1 пункт к навыкам казначейства, образованности и интриги. Неплохо, при условии, что действия всех опусов, а также других артефактов, суммируются.

Помимо этого, уже лёжа на смертном одре, император Генрич изрёк свою последнюю волю - издал императорский указ, даровавший права и свободы… эм… нет, не всем и вся, а только женщинам. Ради этого пришлось потратить очки науки на улучшения до V-ого ранга уровня толерантности, и в принципе-то… зря я это сделал. Надо было выкачивать ветку легализма и пропихивать закон о максимальной централизации. Равноправие мужчин и женщин (насколько это возможно в условиях Средневековья) не дало мне практически ничего, за исключением возможности впредь назначать представительниц прекрасного пола на должность канцлера, то есть на последний государственный пост, на который они могут претендовать. Кресло патриарха женщинам, насколько я понимаю, недоступно ни при каких обстоятельствах, если только, не удариться в какую-то очень специфическую ересь (даже не уверен, что у православных таковая имеется, у католиков, вроде, надо «угорать по катаризму»)).
Collapse )

Литстрим по Crusader Kings II. Выпуск XVLI, 1201-1204 г.г. Китайская угроза.


Внимание: представленная заметка – лишь отрывок большой летописи о деяниях славного рода Крмовичей в игре Crusader Kings II. Под катом тьма-тьмущая букв, и это не конец и даже не начало. Если не хотите много читать, смело проходите мимо (желательно, без дизлайка). Если вы пропустили прошлый выпуск или хотите перейти к началу летописи, то:
- Ссылка на предыдущую часть здесь.
- Ссылка на содержание литстрима здесь.

У Crusader Kings II есть одна забавная особенность. Вот только… забавной она кажется лишь тогда, когда смотришь на всё происходящее по прошествии времени, как бы со стороны. Однако непосредственно в момент воздействия на «хи-хи-хи» отчего-то не пробивает. Даже наоборот. Это подобно воспоминаниям о периоде службы в армии - отдаче долга Родине. Сейчас, спустя годы, всё это – выравнивание тумбочек по белой нитке, развешивание полотенец на два пальца от кроватной дужки, а ещё простыню обязательно по второй (по второй, мать его!) крючок – вызывает смех до колик. Ржёшь, аки конь синь. Сивый. Но вот когда всем вышеописанным занимаешься, как-то вообще не до смеха.

Аналогично CSII. Игра обожает затихариться, а потом выдать проблем с «пулемётной очередью». Кажется, вот только всё устаканилось - тишь да гладь, да Божья благодать, а затем вдруг бац-бац-бац – получите, распишитесь!

В январе 1201 года в поход на Русь выступили 41+ тыс. китайцев под предводительством генерала Ян Шиндао. Чего им вдруг приперло? А вот хрен их не пойми (бояре озвучили самые разные версии). Впрочем, данная новость для постоянных читателей литстрима – уже не новость. На известии о начале китайского вторжения я закончил прошлый выпуск. И, кстати, ровно по этой причине решил не затягивать с новым выпуском, подготовив его в максимально сжатые сроки. Ведь прервался на самом интересном месте, куда ж здесь 2 недели-то затягивать.

Однако китайское вторжение стало не единственным сюрпризом, подкинутым игрой. Сразу за ней пришли ещё две новости:
Collapse )

Литстрим по Crusader Kings II. Выпуск XVL, 1195-1201 г.г.


Внимание: представленная заметка – лишь отрывок большой летописи о деяниях славного рода Крмовичей в игре Crusader Kings II. Под катом тьма-тьмущая букв, и это не конец и даже не начало. Если не хотите много читать, смело проходите мимо (желательно, без дизлайка). Если вы пропустили прошлый выпуск или хотите перейти к началу летописи, то:
- Ссылка на предыдущую часть здесь.
- Ссылка на содержание литстрима здесь.

Надо признать, в минувшем выпуске, с выкладкой обзорных карт 1195 года, я допустил ряд неточностей. Например, лихо так переврал, что имя, что титул властителя империи Омейядов. Оказывается, бадшах - это погоняло, а не должность (собственно «падишах» по-нашему). И кличут оного бадшаха тамошние людишки Сиддаем.

Но это не столь важно. Пускай нехристи кличут своих кукольных вождей как хотят. Хуже другое… Увидев, как новый император британский (тоже фиг его пойми, как верно звать, но, вроде, договорились, что Гаукром II) пошёл войной на богемского короля Спитихнева (тоже второго); я, не будь дурак, радостно «закатал губу» на владения как Британии, так и Богемии. У чехов хотелось отгрызть Силезию и Моонзунды, как де-юре владения царства Польского и царства Финского. В списке же владений англо-норвежцев я позарился, ни много ни мало, на всю Восточную Пруссию.

Увы, я не учёл того факта, что для «взятия на меч» столь лакомого куска, как  пять прусских графств, следовало организовать великий поход, а он требовал множество очков престижа и благочестия. И ежели престижа имелось с запасом: 4,4 тыс. баллов против 3 тыс. нужных, то вот «духовноскрепия» только-только вступившему на престол императору Генричу (hainrich) и не хватило. 950 очков против нужных 1500.

Облом-с! Раскатанную губу пришлось срочно закатывать обратно. Была возможность объявить Гаукру II войну за территорию поменьше. Скажем, за полуостров Канин, который зигзагом истории до сих пор числился, вернее, томился под британским гнётом. Сей некритичный, но докучливый факт изрядно мозолил мне глаза. Хорошо было бы перевести Канин в гнёт свой, русский, исконно-посконный, но воевать с Британской империей, до сих пор способной выставить до 30+ тыс. солдат, за какой-то промёрзлый Канин? Да на фиг оно не упало! Такие вещи полагалось прибирать к рукам нашим вассалам. Например, архангельским поморам, давно развивающим на Белом и Баренцевом морях свою торговую республику.
Collapse )