Category: космос

Category was added automatically. Read all entries about "космос".

Дайджест

Здравствуйте, Вы попали в блог любителя компьютерных игр, фэнтэзи, литературы, анимации, и, помимо всего прочего, в блог разработчика эпическо-юмористической РПГ - "Героини Меча и Магии"

English: Author's blog deveplopment of the game Heroines of Swords & Spells.


В моём ЖЖ накопилось много заметок на представленные темы. Самое время оформить оглавление, перенеся наиболее интересные посты в заголовок блога. Под катом представлены ссылки на: обзоры, статьи и литературные произведения (повести и рассказы) за моим авторством. Жду Ваших отзывов и конструктивной критики.

Мои рецензии на компьютерные игры:
1.      Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (аддон к легендарной игре) + Квест по игре в моём ЖЖ (решите загадки и проверьте свою память)
2.      UnEpic (инди-РПГ).
3.      Эадор (пошаговая инди-стратегия).
Collapse )
promo kirillkrm август 15, 2019 17:01 56
Buy for 100 tokens
Приветствую всех! В сей знаменательный день (для меня так точно) с благоговением и трепетом я презентую на суд взыскательной общественности обещанную во вчерашнем посте демо-версию своего детища. Встречайте! Краткая справка по игре. Название: Героини Меча и Магии. Акт I (Demo). Жанр:…

Настолка "Нейтронная Ночь. Atomicpunk PRG Thriller"


Мой старый добрый ЖЖ-приятель mr_garett запустил кампанию по сбору средств на свою новую настольную игру под названием: "Нейтронная Ночь. Atomicpunk PRG Thriller". Не пиара продажного ради, а поддержания интересного дела для, выкладываю у себя на страничке ссылку на проект. Кому нравятся настольные игры и подобная полубезумная эстетика, предлагаю присмотреться и, возможно, поддержать. Далее, представляю слово автору проекта.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Если вам нравится игры подобные Wolfenstein, комиксы a’la Uber, фильмы наподобие Iron Sky, стилистика 60-ых и атомикпанк, то обратите внимание на мою новую игру "Нейтронная Ночь", которая сегодня стартовала на Crowdrepublic. "Нейтронная ночь" это мир, основанный на доктрине “Вечного льда” Ханса Хербингера и идеях Елены Блаватской. Здесь немцы захватили Луну, а ракеты союзников летают под ледяным куполом неба, обломки которого постоянно падают на заледеневшую Землю. Это мир, где в бой идут огромные атомные танки, в сверхлюди сражаются при помощи арканных сил, способных сокрушить человечество. Это мир, герои которого не побоялись заглянуть в “Безду” Фридриха Ницше и сделали решительный шаг вперед...

Кампания идет здесь.
https://crowdrepublic.ru/project/1018363/Neytronnaya-Noch-Atomicpunk-PRG-Thriller

Что такое "Нейтронная ночь"

Вторая мировая война завершилась 30 апреля 1945 года, после того как союзники сбросили на Берлин первую в истории человечества атомную бомбу. Последовавший за бомбардировкой грандиозный атмосферный пожар едва не уничтожил планету. Земля была спасена благодаря внешнему «панцирю», который сформировался из блуждающих осколков Вечного льда.

Ледяной покров дал цивилизации еще один шанс, но вместе с тем стал отражать падающие на планету солнечные лучи. Температура земной поверхности упала ниже точки замерзания воды. Моря и океаны покрылись сверкающим панцирем холода, тогда как остатки послевоенного человечества перебрались под землю, в индустриальные склепы массивных субгородов.

Collapse )

Endless Space 2



Жанру 4Х-стратегий везёт. Только удачей я могу объяснить неослабевающее внимание разработчиков к «циво-подобным» играм. При этом разработчиков с солидными бюджетами, а не «гаражных» инди-энтузиастов. Не секрет: индустрия подстраивается под целевую аудиторию, вкладываясь в MOBA-игры и ММО-РПГ. Остальным жанрам денежка достаётся по остаточному принципу. Как пример, за исключением Age of Wonders III, я давненько не видел хороших пошаговых стратегий в стиле Героев Меча и Магии. Ну, не считать же за таковые Heroes VI и VII.

Блеск и слава 4Х-стратегий должны постепенно гаснуть. Однако они не гаснут!! Удивительно, но факт. И дело не только в серии Sid Meier’s Civilization, которая живее всех живых. Легендарному прародителю «наступают» на пятки серьёзные конкуренты. От Paradox вышел Stellaris - великолепная 4Х-стратегия. Казалось, ей суждено заткнуть за пояс всех конкурентов, надолго закрепившись на небосводе. По космической тематике так точно, никакой альтернативы вопросу: «Как бездарно слить выходные, выйдя на работу с опухшей головой, красными глазами и затвердевшим сидалищем?» быть не могло! Однако…

Однако… из раннего доступа вышел Endless Space 2! Эпическая битва за умы и сердца «ещё-один-ход-и-спать»-геймеров только началась!
Collapse )

Stellaris. DLC Leviathans Story Pack.



Завершив очередной «марафонский» забег в Stellaris, решил описать свои впечатления от DLC Leviathans Story Pack. Увы, составить подробный обзор, дотошно перечислив все нововведения, у меня не получится. Слишком мало времени наиграно! «Всего-то» 30 часов в релизной версии, и ещё 45 часов в Leviathans Story. Для Stellaris это именно что «всего-то». Считай, и не поиграл толком. Это Вам не в Доту гонять, которой за полтора часа на всю жизнь пресытиться можно!

Для качественной оценки контента, завезённого в Левиафане, стоило бы потратить часов 100. Вернее, по 100! 100 на момент релиза, 100 при игре сейчас, ну, и ещё по 100 грамм чего-нибудь горячительного каждые полчаса в процессе игры. За что я всегда любил пошаговые стратегии, так это за свободную левую руку, которой можно держать кружку с упомянутым горячительным.

Не судите строго, если в заметке я упомяну о вещах, появившихся до выхода DLC Leviathans Story Pack. Контента в игре много и что-то я заметил только в Левиафане. Если же Вы ещё не играли в Stellaris, то:

Collapse )

Ещё о не мужицком небе

В общем, посмотрел я вчера No Man's Sky «под пиво», завалившись вечером в гости к другу. Пока я вальяжно взирал на действо с дивана, друг крутил джойстик и многословно рассказывал про свою интересную покупку. Правда, складывалось ощущение, будто он всё это говорит по большей части себе. Меня же не покидало странное дежавю. За вычетом «ковыряния в земле лопатой» где-то я уже всё это видел (рандомную генерацию мира, покупку и апгрейт космических кораблей, инопланетные расы и т.д.). Вот только в том «где-то» всё было на порядок лучше. Вспоминал-вспоминал, а потом меня осенило!
Collapse )

О долгожительстве и космической географии.



Ещё несколько наблюдений по результатам игры в Stellaris:

1.      В настройках расы выбрал людей, но в генетических особенностях взял для них черту «Долгоживущие» (+20 лет жизни). Форму правления выбрал «Монархия», ну, чтобы не возиться с выборами и прочей мутью.

В принципе, соотношение получилось неплохое, но меня начинает откровенно веселить, в какое собрание старперов превратилась элита моего государства.

В 2260 году Император отметил первый 110-тний юбилей! Его «юному» наследнику сейчас  всего 87 годочков. Человек стоит в очереди на престол дольше принца Чарльза.

Возраст лидеров (высшие учёные, губернаторы,  адмиралы и генералы) колеблется в промежутке от 95 до 105 лет. Есть, конечно, и ростки «зелёной молодёжи» примерно по 75-85 лет, но их единицы. Это даже круче, чем в Брежневские времена, когда средний возраст высших партийных работников в одно время перевалил за 67 лет.

Я представляю себе, насколько тяжело в этом мире добиться хоть какой-то руководящей должности и сделать карьеру. Бюрократический аппарат, научная и армейская элиты обновляются только путём выноса тел начальников из кабинетов вперёд ногами.

Collapse )

С Днём Космонавтики

Сейчас мне на почту пришла забавная SMS (да будут прокляты распространители персональных данных).

SMS пришла не просто так, а по поводу. В честь Дня Космонавтики предложили взять у них кредит на льготных условиях. Обещают дополнительные (только в честь Дня Космонавтики) бонусные баллы.

O tempora! O mores!

Впечатления от игры Aurora

Инди-игры – это хорошо, а хорошие инди-игры – это ещё лучше. Недавно в сообществе gamer студия Sun Dogs предложила аудитории оценить их проект Aurora. Ознакомившись с игрой, решил описать свои впечатления.



Сразу следует оговориться, настоящий обзор рассказывает, что игра представляет собою сейчас! Текущая версия игры, доступная для скачивания, имеет номер 0.4.2, т.е. над проектом будут ещё работать и работать. Многое успеет тысячу раз измениться (во всяком случае, я надеюсь, разработчики не бросят дело на полпути). Не исключено, к моменту финального релиза большинство из нижеописанного потеряет актуальность. Но уже сейчас в игре есть на что посмотреть. В связи с этим оставляю ссылку на пост разработчиков, пройдя по ней, Вы сможете скачать текущую версию игры.
Collapse )

Затмение. Будет что рассказать потомкам.

Вышел посмотреть на солнечное затмение. Знакомый начал рассказывать, как наблюдал подобное явление в 1997 году.

Вернувшись, я обновил страницу в Яндексе и увидел, что она почернела в честь затмения.

В 2033 году буду рассказывать потомкам (если они у меня будут), как в 2015 году самолично наблюдал черную страницу Яндекса в браузере. Веха истории!