Category: общество

Category was added automatically. Read all entries about "общество".

Дайджест

Здравствуйте, Вы попали в блог любителя компьютерных игр, фэнтэзи, литературы, анимации, и, помимо всего прочего, в блог разработчика эпическо-юмористической РПГ - "Героини Меча и Магии"

English: Author's blog deveplopment of the game Heroines of Swords & Spells.


В моём ЖЖ накопилось много заметок на представленные темы. Самое время оформить оглавление, перенеся наиболее интересные посты в заголовок блога. Под катом представлены ссылки на: обзоры, статьи и литературные произведения (повести и рассказы) за моим авторством. Жду Ваших отзывов и конструктивной критики.

Мои рецензии на компьютерные игры:
1.      Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (аддон к легендарной игре) + Квест по игре в моём ЖЖ (решите загадки и проверьте свою память)
2.      UnEpic (инди-РПГ).
3.      Эадор (пошаговая инди-стратегия).
Collapse )
promo kirillkrm august 15, 2019 17:01 51
Buy for 100 tokens
Приветствую всех! В сей знаменательный день (для меня так точно) с благоговением и трепетом я презентую на суд взыскательной общественности обещанную во вчерашнем посте демо-версию своего детища. Встречайте! Краткая справка по игре. Название: Героини Меча и Магии. Акт I (Demo). Жанр:…

Разработчик – не мамонт, разработчик не вымрет.


Последние две недели на мой email с завидной регулярностью приходят письма, написанные от имени популярных англоязычных игровых YouTube-каналов. С аудиторией до 10 тысяч человек. Люди пишут, как их заинтересовала моя скромная игра, как они видят в ней ту самую «душу» подлинного инди-творца. Ну, и просят выслать 5, а лучше 10 ключей на розыгрыш среди подписчиков.

Пример:



Стандартная просьба. Ничего такого. На первые два письма я с удовольствием ответил. Ключи разослал. Однако на третьем сообщении в мою ту самую «инди-душу» начали закрадываться смутные сомнения. Странно, что на Heroines of Swords & Spells обратил внимание человек, у которого канал посвящён исключительно игре в PUBG. Разумеется, люди бывают весьма разносторонними, в конце концов, кто-то же рисует фанарт по вселенным Warhammer и My Little Pony одновременно, но всё же… всё же… email, указанный на YouTube-страничке всего на одну букву не совпал с адресом, с которого пришёл запрос на ключи. Причём в самом неприметном месте. Будучи дотошным дядей, я переслал письмо по email, указанный на YouTube, и настоящий автор канала подтвердил – это не он.

Я начал сверять прочие адреса и действительно: где-то вместо «a» стоит «e», где-то «m» меняют «n», бывает, что буквы остаются теми же, но «sh» переворачивается «hs».

Ничего страшного по факту не произошло. Напротив, всего за 10 ключей я «прокачал» скилл «внимательность», и он мне уже пригождается! Подобные письма приходят вновь и вновь (думается, в базе ребят напротив моего никнейма уже стоит пометочка «лох», потому шлют новые запросы). Я даже не обижаюсь, будет мне наука, но… всё же Светлана помолиться всем богам за крепкое здоровье и всяческое благополучие сих замечательных людей!

Stellaris 2016 vs Stellaris 2021. Раньше было лучше!

Сравнение современной и релизной версий космической 4Х-стратегии от Paradox.



Последний раз Stellaris я запускал три года назад, ещё в бытность дополнения Apocalypse. Уже тогда среди фанатов игры пошло разделение на два лагеря: тех, кому нравились привносимые разработчиками нововведения; и тех, кто считал, что Stellaris движется куда-то не туда.

Обычно дополнения к играм выпускают по принципу «тех же щей, да погуще в лей», однако, шведская студия Paradox решила не искать лёгких путей. Привычные механики Stellaris в корне переделывались, а то и вовсе удалялись из игры. Лично я три года назад находился в лагере «лоялистов». Мне новая система войны и территориальных притязаний понравилась. Стало невозможно за один присест захватить все планеты соседа одним мощным блицкригом. Будучи фанатом Crusader Kings (другой игры от Paradox) я люблю, когда в мире есть грамотная система сдержек и противовесов.

Однако из Stellaris по итогу я выпал на долгих три года в пользу того же Crusader Kings II. Ну и ещё в один прекрасный день «чукча» вдруг решил, будто он не только читатель, но ещё и писатель. Точней, игровой разработчик. На Stellaris банально не осталось времени.
Collapse )

The Life and Suffering of Sir Brante

Жизнь и страдания господина Бранте в эпоху падения Блаженной империи Аркнов. Атмосферная нарративная книга-игра от отечественных разработчиков.


Страдание – удел большинства героев визуальных новелл. Правда, страдают они, по обыкновению своему, дилеммами вида «с кем бы мне замутить»: с голубоглазой стесняшей, или язвительной хладнокровной брюнеткой, или же игривым «рыжиком». Нельзя героям, видите ли, всего и сразу (на самом деле, можно). Вот и мучаются горемыки наравне с игроками.

На долю господина Бранте выпали страдания совершенного иного рода. Эта игра не про выбор, не про судьбу и даже не про отыгрыш роли. Она про попытку примириться:

- с родными (которые могут быть столь не родными),
- с друзьями (что могут оказаться вовсе и не друзья),
- с обществом (без которого нельзя, а с ним и вовсе невозможно),
наконец, с собственными представлениями о том — как же нам обустроить Ро… Священную Империю Арканов (или здесь уже ничего не исправить, Боги-Близнецы жгите!)
Collapse )

Heroines of Swords & Spells. Обновление 1.5 и анонс Green Furies


Игра получила глобальное обновление до версии 1.5!

Начиная с 1.5 демоверсия содержит весь контент первого акта, за исключением DLC Green Furies. Демоверсия Heroines of Swords & Spells доступна также и в Steam, однако, покупка игры (помимо поддержки автора) откроет для вас доступ к достижениям, карточкам и другим предметам сообщества.

Основные изменения в сравнении с релизной версией:
1) Главным героиням добавлены новые большие портреты кисти Tr0yka
2) Катсцены дополнены новыми артами той же Tr0yka.
3) Немного переработан баланс. В частности, состояние «Живой щит» теперь снимается состоянием «Страх». То есть Анастасия больше не сможет прикрывать подруг, будучи в неадекватном состоянии.
4) Перерисованы некоторые игровые локации (преимущественно уличные).
5) В английской версии игры ряд труднопроизносимых славянских имён и географических названий заменён англицизмами. К примеру, фамилия «Стрижинские» переведена как «Свифты». Анастасия Стрижинская стала Анастасией Свифт, а город Стрижинск получил название Свифтон. Данное решение мне, как автору, далось нелегко, но надеюсь, исключение сложных в произношении русских наименований упростит людям восприятие игры.

Скриншоты версии 1.5
Collapse )
Heroines of Swords & Spells в Steam

Heroines of Swords & Spells. Анонс Version 1.5 и DLC Green Furies



Сегодня Героини отмечают свой первый день рождения!
Ровно год назад, 17 марта 2020 года, Heroines of Swords & Spells вышла в Steam. С момента релиза разошлось свыше 5 000 копий игры. Для проекта, сделанного в RPG Maker, результат очень и очень неплохой.

Благодарю всех, кто согласился потратить на мою скромную, но (!) в тоже время эпическо-юмористическую игру своё время и свои деньги. За год проект оброс небольшой (относительно), но преданной фанбазой. Люди ждут продолжения, и это сильно мотивирует меня работать над Героинями дальше.

К годовищине я планировал выпустить масштабное DLC про четвёрку злобных гоблинш - соперниц Дианы и её подруг. Увы, не успел. Сроки пришлось сдвинуть. До конца не вычитан перевод, полностью не готов арт, страница проекта в Steam тоже далека от идеала. Самое противное, куча времени ушла, чтобы сделать версию игры под Android, но качество порта меня до сих пор не удовлетворяет.

Из-за недоделок выпустить DLC ровно к годовщине не получилось. Поэтому я решил поступить как заправский политик перед важными выборами — сесть и начать обещать, как же вам всем будет хорошо... Попозже. Справедливости ради, ждать осталось недолго. Антигероическое DLC выйдет, если не в конце марта, то к середине апреля так уж точно. Я даже не буду уточнять к середине апреля какого года…

Помимо DLC важные обновления ждут и основную игру. Скоро выйдет масштабный патч 1.5, в котором наши героини покажут себя в лучшем виде. Буквально!
Collapse )
Страница проекта в Steam

Глитчи на Android

Возвращаясь к теме наличия непонятных полосок при порте игры на Android.

Я провёл эксперимент и получил очень интересный результат. Похоже, тут затрагиваются какие-то "тёмные глубины" RPG Maker. Думаю, дальше эта тема будет интересна только тем тем, кто работает с движком, а таких людей среди читателей моего ЖЖ можно пересчитать по пальцам старого фрезервщика (это я один), но мне удобней писать в ЖЖ, поэтому продолжу писать в ЖЖ. Мне так проще структурировать мысли, и отсюда мне удобней рассылать пост уже знающим движок людям.

Остальные под кат могут не лазить.

Collapse )

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Пролог



Приветствую достопочтимую публику. Настоящей заметкой я собираюсь заманить... эм-м-м... то бишь пригласить читателей на литстрим по замечательной игре – Age of Wonders: Planetfall.

Что такое «литстрим»? Этот термин (выдуманный мной же в порыве излишней скромности) происходит от слияния слов: «стрим» и «литература». Читаталей, ждёт долгий и мучи… Э-э-э… Просто долгий рассказ о моём прохождении последней части Века Чудес. Сразу оговорюсь, букв будет ОЧЕНЬ много. То, что вы сейчас видите на экране, лишь пролог внушительного цикла. Тех, кто не готов много читать, наслаждаясь моей графоманской эквилибристикой, прошу, заранее переключиться на иные занятия. Остальным, надеюсь, понравится. Оригинальные выпуски будут публиковаться в блогах iXBT, с перепостом на другие площадки через 2-3 рабочих дня. Во всяком случае поначалу так, а дальше посмотрю насколько этот формат на iXBT приживётся.

Играть и рассказывать, как понятно из заголовка, я собрался о Age of Wonders: Planetfall.

Почему именно Век Чудес, да ещё и его последняя часть? Многие покрутят пальцем у виска, но именно эту игру я возвожу в топ пошаговых стратегий. С поправкой, на синглплеер. Лично мне против компа играть интересно только в Age of Wonders. Имхо, Герои Меча и Магии вкупе с Цивилизацией, по сути, превратились в мультиплеерные развлечения из-за бестолковости ИИ, а пошаговые стратегии в коопе — удовольствие на любителя. В Веке Чудес, начиная с третьей части, компьютерные оппоненты способны дать сдачи даже умудрённому знатоку стратегического жанра. Я не уверен, что сумею затащить «катку» на последней сложности. Однако попытаюсь. Будет интрига.

Вторая причина моего выбора: я банально хочу популяризировать Age of Wonders. Эту серию вообще и последнюю часть Planetfall, в частности. Сперва мне не понравилось смена сеттинга с фэнтези на фантастику, но… Если будете читать, сами поймёте, какая в Planetfall «типа» фантастика...

Литстрим начнётся с выпуска-пролога, в котором я перечислю где и с кем предстоит воевать.
Collapse )

PS. Благодарю за то, что дочитали мою статью до конца. Если он вам понравился, то возможно (только возможно) вам понравится и моя компьютерная игра, эпическо-юмористическое инди-РПГ с проработанным сюжетом – Heroines of Swords & Spells. С недавних пор в игре появились карточки и иные предметы сообщества Steam. Почитать о самой игре и её разработке можно по тегам.

На домики для бездомных героинь

Кхм... кхм... этим летом я набрался наглости и решил "поклянчить" у сообщества донаты на покупку для Heroines of Swords & Spells дополнительных графических ассетов за авторством Kokoro Reflections. Огромное спасибо всем, кто поддержал, особенно Михаилу Рябову!

Результаты меня столь порадовали, что... я набрался наглости вновь. С лета ассортимент Kokoro Reflections успел обновиться. В частности очень хочется купить вот этот набор:



Сейчас на itch.io началась Хэллоуинская распродажа. Графику можно взять со скидкой. Но даже так цена кусается, и, если у кого вдруг есть возможность и желание поддержать развитие игры, то внизу раздела Дайджест есть реквизиты для донатов.

PS. Отдавать последнюю рубашку не надо ни в коем случае! Деньги у меня есть и то, что нужно, я возьму в любом случае. Но если у кого вдруг завалялась лишняя (реально лишняя в наше непростое время) копеечка, буду рад вашей поддержке 🙂

(no subject)

И ещё, касаемо предыдущей темы о чиновнице, допустившей 8 ошибок в коротком посте в инстаграмме.
Хочу дополнить свою заметку мыслью о том, что сам пост, конечно, очень пафосный. Даже пафосно-глупый (если не сказать, пропагандистский), НО (!) как раз по ошибкам и куче смайликов видно, что его писал живой человек. Человек из плоти и крови, со своими недостатками и мыслями.

Вот люди часто жалуются, что власть у нас далека от народа. Надо чиновникам больше общаться с простыми людьми, быть открытыми, и всё в таком духе. Так вот, специфика инстаграмма, Вконтакте и других социальных сетей аккурат предполагает непринуждённое общение, и, если начинать придираться к каждой запятой, то... ну, вероятно, "кто-то там наверху кому-то даст по шапке" за безграмотность. Но станет ли от этого лучше? Не-а, это приведет лишь к тому, что все посты от людей мало мальски обличённых властью превратятся в сухой, скрипящий на зубах, канцелярит. Со всеми вытекающими последствиями. Когда каждый блог будет напоминать приёмную госучреждения, с оформлением всех смайликов, согласно должностной инструкции №850хз-нафиг от такого-то такого-то!