Category: общество

Category was added automatically. Read all entries about "общество".

Дайджест

Здравствуйте, Вы попали в блог любителя компьютерных игр, фэнтэзи, литературы, анимации, и, помимо всего прочего, в блог разработчика эпическо-юмористической РПГ - "Героини Меча и Магии"

English: Author's blog deveplopment of the game Heroines of Swords & Spells.


В моём ЖЖ накопилось много заметок на представленные темы. Самое время оформить оглавление, перенеся наиболее интересные посты в заголовок блога. Под катом представлены ссылки на: обзоры, статьи и литературные произведения (повести и рассказы) за моим авторством. Жду Ваших отзывов и конструктивной критики.

Мои рецензии на компьютерные игры:
1.      Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (аддон к легендарной игре) + Квест по игре в моём ЖЖ (решите загадки и проверьте свою память)
2.      UnEpic (инди-РПГ).
3.      Эадор (пошаговая инди-стратегия).
Collapse )
promo kirillkrm август 15, 17:01 56
Buy for 100 tokens
Приветствую всех! В сей знаменательный день (для меня так точно) с благоговением и трепетом я презентую на суд взыскательной общественности обещанную во вчерашнем посте демо-версию своего детища. Встречайте! Краткая справка по игре. Название: Героини Меча и Магии. Акт I (Demo). Жанр:…

(no subject)

На Itco.io продаётся великолепный, но дорогой набор графики от Kokoro Reflections.
Судя по скринам, некоторые тайлы прямо вау! Но «дорохо». Полный набор стоит 120$. Это уже по летней скидке. В связи с чем я тут подумал и решил невзначай (очень так невзначай) намекнуть поклонникам Heroines of Swords & Spells, что автор, помимо всего прочего, принимает пожертвования.
Объявлять «донатную цель» я не стану. Покупать буду в любом случае, но не факт, что именно сейчас и весь бандл (к примеру, графика поезда мне явно ни к чему, но, возможно, оптом будет дешевле взять всё, надо посчитать, прикинуть). Однако если кто-то хочет на безвозмездной основе подкинуть донатик на развитие игры, то welcome. В заглавной теме ЖЖ есть мои платёжные реквизиты.
Повторюсь, брать буду в любом случае, поэтому отдавать отложенное на хлебушек не надо. Времена нынче и впрямь непростые (а станут ещё не проще). Плюс, у меня есть кое-какие скрытые резервы!

Анк-Морпорк без Витинари


Безумно жаль покойного Терри Пратчетта. Одного из лучших (если не лучшего) писателя конца XX-ого, начала XXI-ого века. Не просто в жанре фэнтези, а вообще современной литературы. Не удивлюсь, если когда-нибудь произведения сэра Терри начнут изучать в школах. Потому вдвойне жаль, что смерть писателя оборвала ход истории Плоского Мира.

Мы уже никогда не узнаем, как по (по канону) должны были сложиться судьбы разных героев и целых стран. В частности, меня сильно беспокоит будущее Анк-Морпорка.

Что ждёт город и его жителей, когда не станет патриция – лорда Хэвлока Витинари? Ведь человек смертен, а, как нас учит Булгаков, внезапно смертен. Хэвлок один из самых известных и харизматичных персонажей Плоского Мира, хотя в редких книгах он выступает с позиции главного героя.

Тем не менее, ко всему, чем стал и чего добился Арк-Морпорк, приложил руку его патриций, правящий по принципу:
Collapse )

Несчастья человечества


В последнее время я пишу только о компьютерных играх (если быть точным, то практически лишь об одной игре).

На философию меня давно уж не тянуло, но сегодня вдруг накатило. Как оно издревле в краях наших повелось – сидел я на кухне (в трусах и в майке всё как полагается, хотя без алкоголя) весь погруженный в думы. Осмысливал суть бытия. Осмысливал, значит, осмысливал и пришёл к выводу – все беды человечества сводятся всего к двум противоречиям; и противоречия эти «зашиты» у человека на уровне биологического вида.

Первой причиной боли, страданий, да и вообще всех проблем на свете являются нет... не женщины, а тот простой факт, что люди (как биологический вид) не приспособлены для монотонной работы. Не обязательно физически изнуряющей, просто монотонной. Однако развитие цивилизации потребовало оной работы в колоссальных количествах. Всё подобному старому анекдоту: «Рюмка водки сокращает жизнь на одну минуту, сигарета на 10 минут, рабочий день на восемь часов».

Речь не о лени как таковой. На самом деле, будучи предоставленным самому себе, человек начинает изнывать, пытаясь найти себе занятие, но такое занятие, которое не  требует скучных монотонных действий.

Collapse )

35


Вот и исполнилось мне 35 годочков. Если быть совсем уж буквоедом, то ещё исполнится, сегодня в 21:45 по МСК, но поздравления принимаются уже сейчас, в этой теме.

Полуюбилей – время подведения итогов, хотя бы, промежуточных. Но я не вижу резона «растекаться мыслью по древу». Все, кто следил за моим творчеством, в курсе – к сегодняшней дате я подошёл, завершив очень важное и очень ценное для меня дело. Едва не случился двойной повод, ведь завтра исполняется ровно месяц с момента релиза игры, но, думаю, оно и к лучшему. Сегодня я, пожалуй, отдохну от Heroines of Swords & Spells. Разумеется, чтобы потом вернуться к ним с новыми силами и идеями. Ведь завершён лишь первый этап моего «магнум опуса» (те, кто читали литстримы по Crusader Kings поймут шутку).

По традиции я хочу поблагодарить всех, кто следит за моим творчеством. Не только тех сыграл в игру, но и все эти годы читал мои обзоры, рассказы, статьи и листримы. В последние месяцы ни на что, кроме Героинь, у меня физически не было времени, но забрасывать блог я не планирую. Что-то, по любому будет выходить, если не литстримы (хотя и они не исключены), то новые обзоры и статьи точны будут. Возможны рассказы, в рамках расширения вселенной героинь, но не о них самих. В общем буду «творить», пока вы меня читаете, ибо «работать в стол» не люблю и не умею. Всегда рад вашим отзывам. Обратная связь – то, что вдохновляет меня работать дальше.

Как-то так, ещё раз спасибо. Если вдруг (ну, мало ли) кто-то захочет что-то перечитать, то ссылки на все наиболее значимые заметки (обзоры, рассказы ит.д.) собраны у меня в ЖЖ в разделе Дайджест.

О нас пишут!

"О нас", имеется в виду - обо мне и Heroines of Swords & Spells.


Надеюсь, я ещё не успел задолбать френдов своими постоянными репостами. Но что я могу поделать - пишут же!
Пока внимание к игре сохраняется (хотя пик, видимо, уже пройден) надо пользоваться моментом, и спа-а... фиксировать всё для истории.

За последнее время отличились:

1) ruslan_rb_kg набросал статью для энциклопедии Posmotre.li. Получилось очень своеобразно и с юмором - Ссылка.

2) Автор на Яндекс-Дзен Nolifer отметился статьёй "Русский парень потратил 3,5 года и в одиночку создал свою игру! Смотрим, что из этого получилось!"
К статье прилагается,кхм... самому смешно, но интервью с вашим покорным слугой, включая фотографию мордцы-лица "слуги" - получилось нечто среднее между типажами: рожа почти выспавшаяся и устало-мудрый лик писателя-творца. Последнее, имхо, вообще не к месту, но как уж сфоткал, так уж сфоткал!

3) Снова Яндекс-Дзен, Непродажный Геймер и его обзор: "Друг разрабатывал игру 4 года, вот что из этого вышло... Розыгрыш!"

Ах, да! Насчёт розыгрышей. Всем упомянутым выше авторам, кроме Руслана (и не потому, что он обойдётся; а потому, что он не просил), я подогнал ключи для розыгрыша среди читателей. Так что, если Вы (как же так?) ещё не купили игру, то можете поучаствовать.

4) И-и-и... да вышел видеобзор игры на YouTube-канале Experience Game. Ролик набрал свыше 5 тыс. просмотров и 300 лайков.

Это не считая недавних стримов от folko85, Lady_Jill и WildServal.

Короче: хайпую во все поля пока дают!

С другой стороны, а чего мне ещё делать?
К сожалению, злополучный вирус добрался до Заполярья. В моих родных Апатитах официально подтверждены три случая заражения, один "товарищ" неудачно съездил на Кубу, а по приезду успел много где отметиться. Сейчас под подозрением 191 человек, с которыми он контактировал по приезду. Сегодня в Мурманске состоится совещание; и есть вероятность, что, по распоряжению губернатора, Апатиты и соседний Кировск с завтрашнего дня будут закрыты, как для въезда, так и для выезда. В общем, буду сидеть дома, как законопослушный гражданин; и мониторить, что там обо мне пишут и снимают в этих наших Интернетах. Не болейте!

Прослушайте новостя-я-я (выпуск №2)



Новый арт от tr0yka все уже надеюсь видели и насладились; но это не единственные новости об игре. Пишу коротко, буквально сводками, ибо письма на почту и сообщения в личку в соц. сетях всё пребывают и пребывают, едва-едва успеваю разгребать.

С момента предыдущего выпуска в сообществе Heroines of Swords & Spells случилось следующее:

1. 22.03.2020 игра была обновлена до версии 1.03.
Краткий лог изменений:
а) Добавлена возможность отключить звук шагов при ходьбе. Мне этот звук нравится, но некоторых он отчего-то раздражает. Соответствующая настройка появилась в разделе "опции".
б) Исправлены некоторые графические "артефакты", также убран ряд проходимых тайлов, позволяющий игроку забраться туда, куда ни ему, ни разработчику не надо.
в) Исправлен баг с умением "Прокол", который не отнимал, а наоборот давал энергию (ТР) при использовании.
г) Исправлены свойства некоторых артефактов, которые, либо не делали то, что написано; либо наоборот делали то, что не написано (в частности, обруч шамана до 1.03 запрещал атаковать обычной атакой)
д) Подправлена очередная порция "очепяток", что в русской, что в английской локализациях.

Самое важное! Если у какой-то из героинь вдруг ни с того ни с сего пропала способность использовать магию, то, ПРИСМОТРИТЕСЬ к описанию предмета "антиволшебный оберег" и прочтите, что там написано!!! Возможно, как вариант, баг пропадёт, как только вы этот предмет снимите и выбросите куда подальше.
Collapse )

Стрим-стрим-стрим + розыгрыш ключа!

Heroines of Swords & Spells сегодня (вот только-только) была обновлена до версии 1.02. Был устранён ряд опечаток, а так же исправлены мелкие баги, включая ошибку, связанную с ачивкой "Кесарю кесарево". Кто пробовал взять это достижение и не смог, попробуйте заново. Теперь всё должно работать.

Так же сегодня в 20:00 по МСК (ориентировочно) мой хороший ЖЖ-френд folko85 проведёт стрим-обзор игры.



Ссылка на его Twitch-канал: https://www.twitch.tv/folko85

По уже сложивщейся "доброй традиции" я буду смотреть стрим в записи на YouTube. Увы, в 20:00 сегодня подойти не успеваю никак. Надо деньги зарабатывать, чтобы было на что игру делать :(

Однако, поскольку Михаил в своё время очень сильно помог мне в тестировании проекта (его отчёт с баг-репортами и замечаниями по балансу был одним из самых подробных) я решил, что будет справеливо дополнительно поощрить его стримерскую деятельность.

В общем, я отдал folko85 ключик и сегодня он его разыграет среди зрителей. Шансы выиграть, кстати, довольно высоки. Михаил только-только начинает стримить, и зрителей и фолловеров у него пока немного. Так что, если Вы зажал... эм, я хотел сказать, у кого нет возможности купить игру, приходите на стрим и участвуйте в розыгрыше.

Остальные, просто приходите! Надеюсь, будет интересно!

Дорогу осилит идущий!



Ну, что ж этот день настал! Heroines of Swords & Spells официально вышла!

https://store.steampowered.com/app/1212400/Heroines_of_Swords__Spells/

Я чувствую себя очень опустошённым, но очень счастливым. Разработка игры заняла больше трёх лёт моей жизни. В таких случаях принято говорить: «Когда я начинал, то даже не знал, что будет так сложно», но... я знал. Я всё знал, и я был готов. Понимал, что предстоит превозмогать, и я вот сегодня я превозмог! Три с половиной года практически ежедневной работы, но я это сделал!

Стоило ли оно того? – Да, оно того стоило. Я не знаю добьётся ли моя игра хоть чего-то, но даже если дело совсем не выгорит, по крайней мере, я буду это знать. Если бы я не взялся, то сейчас бы мучительно гадал и гнал бы от себя прочь поганенькую мыслишку: «А что, если бы...». Я считаю, что лучше попытаться и проиграть, чем не пытаться во все.

Благодарю всех, кто помогал мне с игрой (надеюсь, никого не забыл упомянуть в титрах). Кстати, вот чему я реально был искренне удивлён, так это в тому, сколько нашлось людей, взявшихся помогать мне и готовых тратить своё личное время, чтобы я смог довести игру до ума. Причём бескорыстно! Это реально круто. А ещё кто-то говорит, мол, люди у нас, словно крабы в бочке, хватают друг друга клешнями и тянут вниз. Ни фига подобного!

Спасибо всем, кто следил за развитием проекта! Надеюсь, финальная версия вас не разочарует.
Неудобно просить, но, если Вам не трудно, то оставьте на игру отзыв в Steam и поставьте лайк. Это поможет. Буду благодарен Вам и за репосты проекта на своих страницах. Сегодня я постараюсь опубликовать обновлённый больше обзор игры.

PS. Ну, и конечно, как бы там дальше дело не пошло, второму акту (а за ним и третьему) быть! Собственно, разработка уже не понемногу началась. Подозреваю, что в ближайшие недели большая часть свободного времени будет уходить на доработку игры, ну, да посмотрим. Буду готовиться резко что-то править патчами, но, в любом случае, первый этап пройдён!