Category: политика

Category was added automatically. Read all entries about "политика".

Дайджест

Здравствуйте, Вы попали в блог любителя компьютерных игр, фэнтэзи, литературы, анимации, и, помимо всего прочего, в блог разработчика эпическо-юмористической РПГ - "Героини Меча и Магии"

English: Author's blog deveplopment of the game Heroines of Swords & Spells.


В моём ЖЖ накопилось много заметок на представленные темы. Самое время оформить оглавление, перенеся наиболее интересные посты в заголовок блога. Под катом представлены ссылки на: обзоры, статьи и литературные произведения (повести и рассказы) за моим авторством. Жду Ваших отзывов и конструктивной критики.

Мои рецензии на компьютерные игры:
1.      Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (аддон к легендарной игре) + Квест по игре в моём ЖЖ (решите загадки и проверьте свою память)
2.      UnEpic (инди-РПГ).
3.      Эадор (пошаговая инди-стратегия).
Collapse )
promo kirillkrm august 15, 2019 17:01 56
Buy for 100 tokens
Приветствую всех! В сей знаменательный день (для меня так точно) с благоговением и трепетом я презентую на суд взыскательной общественности обещанную во вчерашнем посте демо-версию своего детища. Встречайте! Краткая справка по игре. Название: Героини Меча и Магии. Акт I (Demo). Жанр:…

Название игры. Попытка №2.


Похоже, сегодня будет день голосований. Несмотря на то, что большинство поддержало название Heroines of Sword and Sorcery, считаю, стоит подобрать нечто иное. Мнение большинства - дело хорошее, но Господи ты Боже мой - кто и когда учитывал мнение большинства при решении действительно важных вопросов?

Название - лицо игры, оно должно передавать её базовую идею. Базовая же идея такова: "Тактическое РПГ в мире меча и магии, только вместо настоящих героев-приключенцев, предстоит бороться и побеждать командой героинь-неумёх, из которых каждая ещё и со своим внутренними тараканами". Желательно впихнуть и какую-нибудь безпалевную отсылку на Героев, ибо в игре оных отсылок хватает.

Heroines of Sword and Sorcery - неплохо передаёт суть, но, во-первых, как выяснилось, всё уже было в Симпсонах. То бишь бренд Sword and Sorcery уже существует. Печалька. Во-вторых, слово Heroines созвучно со словом "героин" и, казалось бы, ну, созвучно и созвучно, однако... в группу игры в ВК уже раза три так точно кидали ссылку на какой-то реперский клип про героин. Устал удалять, право слово.

Выслушав мнения и советы всегда готовыми высказаться комментаторов я подобрал несколько новых названий:
Collapse )

Настолка «Secret Hitler».


Продолжаю делиться впечатлениями о забавных в которые смог "погонять" в городском клубе настолок. В прошлом выпуске я рассказывал об «Острове духов» - настолочке тёплой и ламповой, пусть, и не с самыми простыми правилами. Сейчас же речь пойдёт об игре совершенно иного типа. Ни фига не тёплой и ни фига не ламповой. Пускай, правила в ней чёткие и простые. Поговаривают из-за подобных игр, порой, любящие пары распадаются - «Я тебе так верила, так верила, как же ты мог всех так подло обмануть?!» - «Ну, дык, а как бы ещё я смог всех так подло обмануть, если бы ты мне не верила?».

Настольная игра Secret Hitler или Тайный Гитлер предлагает дружественной (до начала игры) компании, числом от 5 и более человек, попрактиковаться во лжи, лицемерии, а так же в умении указанные пороки обличать. Всё зависит от того, кому и какая выпала роль. Настолка обыгрывают атмосферу Германии 30-ых годов XX-ого века. Фашисты и либералы борются друг с другом за власть в Бундестаге (немецкий парламент).

В зависимости от роли игрокам предстоит: либо, используя против демократии её же главное оружие, добиться установления в Германии фашистского режима,  ввергнув человечество в самую разрушительную войну; либо же предотвратить катастрофу, защитив права и свободы (какие уж они на тот момент у граждан имелись). Пятеро участников – необходимый порог для начала игры. Верхняя планка практически не ограничена. Чем больше народу, тем веселее. По моим ощущениям, Secret Hitler лучше всего раскрывает себя в компании от 12 и человек.
Collapse )

Они выросли-3!

Сергей Шмидт (langobard), участвующий в проверке ЕГЭ по обществознанию подготовил новую порцию курьёзных ответов школьников. Как обычно, не могу не перепостить. Некоторые ответы - просто кладезь шедевров из серии "устами младенцев глаголет истина". Конечно, ЕГЭ процедура крайне формализированная, но, надеюсь, экзаменаторы были снисходительны, ибо некоторые курьёзные у меня бы лично рука не поднялась зачесть, как ошибку.

Социализация и личность
«Долог путь к апогею социализации человека».
«Социализация должна научить наслаждаться обществом».
«Социализация нужна ребенку, чтобы не отставать от взрослых».
«Книги помогают определить свою социальность».
«Сколько я ни трудился над становлением своей личности, учитель физкультуры говорит, что толку из меня не получится».
«Пример социализации: мальчик узнал об основных подвигах Чапаева и захотел стать летчиком».

Collapse )

Идея для нового аддона к Sid Meier’s Civilization.


Нет для русского человека более актуальной проблемы, нежели предстоящий референдум в Каталонии (где-то на фоне играет бессмертная песня про Гондурас). Свои-то проблемы давно решены. Референдум «всё о том же гудят провода» проходит и в Иракском Курдистане. Так что тема благодатная. Будь я толковым блогером, то обязательно бы поднял на ней просмотров, но… как я не пытался, как не пыжился, а мысли всё о компьютерных играх. В общем, эксклюзивно-скандальным экспертно-блогерским мнением о референдумах я так разродиться и не смог. Зато в голову пришла клевая идея для мода к серии игр Sid Meier’s Civilization. Рабочее название мода «Торжество корпораций».

Кто-то может сказать, корпорации в Циве уже были, пусть, и не в последних частях. У конкурентов (например, в Endless Space 2) они тоже встречается. Однако идея не в том, чтобы дать государству дополнительный источник дохода или инструмент влияния на соседей. Суть модификации - отделить корпорации от государств, даровав последним самостоятельный геймплей и, самое важное, собственный вариант победы в игре.

Выглядеть это должно примерно так:
1. До современной эпохи партия проходит стандартно, но с открытием определённой технологии в государстве появляется корпорация. Далее игрок делает ключевой выбор: продолжить ли ему играть за цивилизацию (стандартный геймплей) или же перейти работать в корпорацию.

2. Задача корпорации (их вариант победы в игре) – ликвидировать все великие цивилизации, оставив на карте только города-государства, появившиеся в пятой циве.
Collapse )

Endless Space 2



Жанру 4Х-стратегий везёт. Только удачей я могу объяснить неослабевающее внимание разработчиков к «циво-подобным» играм. При этом разработчиков с солидными бюджетами, а не «гаражных» инди-энтузиастов. Не секрет: индустрия подстраивается под целевую аудиторию, вкладываясь в MOBA-игры и ММО-РПГ. Остальным жанрам денежка достаётся по остаточному принципу. Как пример, за исключением Age of Wonders III, я давненько не видел хороших пошаговых стратегий в стиле Героев Меча и Магии. Ну, не считать же за таковые Heroes VI и VII.

Блеск и слава 4Х-стратегий должны постепенно гаснуть. Однако они не гаснут!! Удивительно, но факт. И дело не только в серии Sid Meier’s Civilization, которая живее всех живых. Легендарному прародителю «наступают» на пятки серьёзные конкуренты. От Paradox вышел Stellaris - великолепная 4Х-стратегия. Казалось, ей суждено заткнуть за пояс всех конкурентов, надолго закрепившись на небосводе. По космической тематике так точно, никакой альтернативы вопросу: «Как бездарно слить выходные, выйдя на работу с опухшей головой, красными глазами и затвердевшим сидалищем?» быть не могло! Однако…

Однако… из раннего доступа вышел Endless Space 2! Эпическая битва за умы и сердца «ещё-один-ход-и-спать»-геймеров только началась!
Collapse )

Торжество демократии.



В продолжение предыдущей темы ещё одно небольшое наблюдение про Stellaris.

Играя на момент релиза, как убежденный и последовательный сторонник «стабильности» я избрал монархическую форму правления. Не хотелось мне заморачиваться с выборами и часто менять правителей. Есть Император – отец народа. Император живёт долго, следовательно, при любом раскладе успевает «раскачаться» до пяти звёзд.

Однако постоянно играть по одной схеме неинтересно, поэтому в минувшие выходные (так подло у меня украденные!) я выбрал самую либеральную форму правления из возможных. Прямая демократия. Выборы раз в 10 лет. Голосуют все и чуть ли не из дома.

Collapse )

О выборах в США.



Залил я в себя две чашки зелёного чая, поэтому «спатеньки» в 19:30 отменяются. Ещё бы после «Спокойной ночи, малыши» надумал дырхнуть?! Тоже мне.

Я окончательно проснулся и надумал «вбросить немного политоты Вам в ленту». Точнее, высказываться о президентских выборах в США. Прям офигенно вовремя, понимаю. Однако тема уж больно долго остаётся в горячем, поэтому даже я (человек старающейся избегать политики в своём блоге) решил вставить свои «пять копеек».

Collapse )

Антитабачные законы во вред некурящим.

Как известно настоящая революционная ситуация начинается с очередей. Ещё в 1917 году, когда в Петрограде возникли первые перебои с хлебом, жандармы докладывали, любая очередь в короткие сроки превращается в политический клуб, причём антиправительственный.

Сейчас диких очередей нет, но сие не означает, что с помощью простых, но эффективных приёмов, их нельзя создать искусственно.

Одним из таких приёмов следует признать ужесточение антитабачного законодательства. Покупка курева страждущими никотина превратилась в целый ритуал. В супермаркете можно купить только на кассе. Сигареты закрыты шторкой и их необходимо спрашивать!

- Дайте, пожалуйста, пачку Bond!
- Нету.
- Ну, тогда пачку синего LM.
- Тоже закончился.
- Ну, а что есть?
- Не могу сказать, нам запретили, спрашивайте! Если есть, подам.

И вся очередь, включая меня (некурящего, прошу заметить) стоит и слушает этот чудесный диалог. Так и хочется спросить: «Может, Вы ещё и в города поиграете?».

Конечно, лишь этим приёмом настоящую дикую очередюгу (вот, чтобы не продохнуть) не создать, но в комплексе с другими мероприятиями вполне пригодится всем любителям «раскачивания лодки». Если таким же чудесным способом додуматься продавать алкоголь…