Category: эзотерика

Category was added automatically. Read all entries about "эзотерика".

Дайджест

Здравствуйте, Вы попали в блог любителя компьютерных игр, фэнтэзи, литературы, анимации, и, помимо всего прочего, в блог разработчика эпическо-юмористической РПГ - "Героини Меча и Магии"

English: Author's blog deveplopment of the game Heroines of Swords & Spells.


В моём ЖЖ накопилось много заметок на представленные темы. Самое время оформить оглавление, перенеся наиболее интересные посты в заголовок блога. Под катом представлены ссылки на: обзоры, статьи и литературные произведения (повести и рассказы) за моим авторством. Жду Ваших отзывов и конструктивной критики.

Мои рецензии на компьютерные игры:
1.      Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (аддон к легендарной игре) + Квест по игре в моём ЖЖ (решите загадки и проверьте свою память)
2.      UnEpic (инди-РПГ).
3.      Эадор (пошаговая инди-стратегия).
Collapse )
promo kirillkrm august 15, 17:01 56
Buy for 100 tokens
Приветствую всех! В сей знаменательный день (для меня так точно) с благоговением и трепетом я презентую на суд взыскательной общественности обещанную во вчерашнем посте демо-версию своего детища. Встречайте! Краткая справка по игре. Название: Героини Меча и Магии. Акт I (Demo). Жанр:…

Прослушайте новостя-я-я (выпуск №2)



Новый арт от tr0yka все уже надеюсь видели и насладились; но это не единственные новости об игре. Пишу коротко, буквально сводками, ибо письма на почту и сообщения в личку в соц. сетях всё пребывают и пребывают, едва-едва успеваю разгребать.

С момента предыдущего выпуска в сообществе Heroines of Swords & Spells случилось следующее:

1. 22.03.2020 игра была обновлена до версии 1.03.
Краткий лог изменений:
а) Добавлена возможность отключить звук шагов при ходьбе. Мне этот звук нравится, но некоторых он отчего-то раздражает. Соответствующая настройка появилась в разделе "опции".
б) Исправлены некоторые графические "артефакты", также убран ряд проходимых тайлов, позволяющий игроку забраться туда, куда ни ему, ни разработчику не надо.
в) Исправлен баг с умением "Прокол", который не отнимал, а наоборот давал энергию (ТР) при использовании.
г) Исправлены свойства некоторых артефактов, которые, либо не делали то, что написано; либо наоборот делали то, что не написано (в частности, обруч шамана до 1.03 запрещал атаковать обычной атакой)
д) Подправлена очередная порция "очепяток", что в русской, что в английской локализациях.

Самое важное! Если у какой-то из героинь вдруг ни с того ни с сего пропала способность использовать магию, то, ПРИСМОТРИТЕСЬ к описанию предмета "антиволшебный оберег" и прочтите, что там написано!!! Возможно, как вариант, баг пропадёт, как только вы этот предмет снимите и выбросите куда подальше.
Collapse )

Героини Меча и Магии. Пещера Звёзд.


Данный пост написан для тех, кто следит за развитием моего инди-проекта - эпическо-юмористической RPG - Героини Меча и Магии. Остальные могут смело проходить мимо, особенно, если при виде RPG Maker графона у вас начинает дёргаться глаз.

Заметка призвана вкратце описать всё то, что мне удалось «сваять» за последние месяцы напряжённой работы. Из главного: была подготовлена, закодирована и вставлена в проект «черновая версия» английской локализации. Настроено и переключение между языками в главном меню, а также возможность выбора языка при первом запуске игры. Впрочем, большинству читателей сие выдающееся свершение, думаю, мало интересно. Англоязычными фанатами я, покамест, не обзавёлся, те же, которые есть (вы там есть? Ау?!), явно планируют проходить игру на «языке оригинала». Дабы не пропустить ни одной важной мысли, коею желал донести до нас автор.

Лучше пробегусь по новому контенту.
Обещанный в предыдущей заметке «астрологический дандж» строился, строился и, наконец, построился. К данджу прилагаются:
- новый легендарный сборный артефакт.
- два мини-квеста (из тех, которые прописываются в путевых заметках).
- семь мини-боссов.
- один большой босс.
- одна простенькая, но весёлая (как по мне) пасхалка, призванная поводить за нос доверчивых игроков, соблазнив их тем, чего нет.

Collapse )

Героини. Загадка для фанатов :))

Хотел на этой неделе выкатить по своей игре полноценную статью, посвящённую новому данджу. Он связан с астрологией и будет самым большим в игре. Увы, не успел. Так же лежит недописанным обзор на Age of Wonders: Planetfall, а дописать его стоит. Игра года в моём личном табеле о рангах как никак, хотя, как обычно, и не без косяков.

В общем, ничего не успеваю, а группу хоть каким-то контентом набивать приличному разработчику должно. Люди должны видеть, мол, работа кипит и всё такое. В общем, сегодня будет небольшая загадка для истинных фанатов игры :)

Посмотрите на скриншот ниже и скажите, с кем это сражаются героини? И где? В демо-версии эта часть контента отсутствует, но, имхо, угадать противника и локацию достаточно легко. Нужно даже не угадать, а узнать :))

Героини Меча и Магии: астрологический комплекс (астрозафигариум).


Привет всем, кто следит за развитием моего RPG Maker проекта. Моей архи-эпическо-юмористической игры - Героини Меча и Магии. Особая благодарность тем, кто не только сыграл в демку, но и нашёл время ответить на вопросы, изложенные в теме по ссылке.

Разработка игры постепенно движется. Увы, не так быстро, как хотелось бы. Предвосхищая вопрос: «Когда релиз?», вновь повторю, что пока не готов назвать какую-то определённую. Релиз обязан совпасть с выходом английской версии проекта. К настоящему же времени перевод игры закончен от силы на четверть, а лишний раз «давить» на переводчика мне не хочется. Как типичный «эффективный менеджер», я пытаюсь усидеть на двух стульях, т.е. получить качественный продукт за дёшево. Если добавить к этому уравнению ещё и функцию «быстро», то всё рискует обернуться знаковым эпик-фейлом. По плану перевод должен быть завершён к декабрю, но это по плану. Ещё пара недель потребуется на его корректуру. Опять же, я могу только гадать - сколько времени уйдёт на «юридическое сопровождение» публикации игры в Стиме. Вероятно, всё придётся делать без издателя или иной посторонней помощи. Суммируя сказанное, если всё пойдёт прямо хорошо-хорошо, то к Новому Году пасьянс должен сложиться, но… как он реально сложится вилами на воде писано.

В последнее время я занимаюсь исправлением багов и корректировкой баланса. С новым контентом решил было повременть, но как сам решил, так сам же и передумал. Не утерпел и занялся внедрением в проект нового подземелья. Если всё пройдёт гладко, данджик появится уже в релизе. Ну, должён появиться.

Collapse )

Астрологи объявили неделю чемпионата мира по футболу.


Всё! Я лично отстрелялся. Один мем, и больше я к этой теме не возвращаюсь.
А Некрополис на картинке, кстати, неплохо остроен, хотя и... весьма странно. Нет рынка, нет кузнецы, нет гильдии магов (даже первого уровня) и Усилетеля чёрной магии. При этом каким-то образом возведён Капитолий, ну, и все юниты отстроены, включая костяных драконов, хотя и не все улучшены. В общем, играть можно.

Превознемогаем в Darkest Dungeon. Сердце Тьмы

Содержание здесь



Тьма, пришедшая с запада, накрывала Гамлет. Видения безумный монстров всё чаще искажали портреты героев и горожан. Зло, раздосадованное минувшими поражениями, приготовилось к решающей битве. Все предыдущие события: упорные битвы, поверженные боссы, часы превозмогания, стресса и обидных потерь, неуклонно приближали лишь этот день.

К сердцу Темнейшего отправились:
1.      Оборотень exekutor
2.      Оборотень natpy
3.      Оккультист elvenface
4.      Арбалетчица silestial
Collapse )

Darkest Dungeon. Раздумья.



Для окончательной победы предстоит уничтожить сердце Темнейшего. Осталось преодолеть одно подземелье, тогда эта проклятая игра закончиться и можно будет запускать новый листрим. При этом, четвертый темнейший дандж маленького размера, герои даже припасы для костра не возьмут. Значит, долго искать босса не придётся.

Велик соблазн закончить игру одним решительным ударом. За вычетом подрастающего поколения, в нашем чёрном списке осталось всего шесть героев, готовых хоть сейчас отправиться в Темнейшее:
1.      Арбалетчица silestial
2.      Оборотень natpy
3.      Оборотень exekutor
4.      Прокаженный sleepyxoma
5.      Рыцарь primarh_14 (наш первый герой)
6.      Антиквар.
Collapse )

Превознемогаем сам Darkest Dungeon. Второе темнейшее подземелье.

Содержание здесь



What time is it? Adventure time! It is Darkest Dungeon time!

Второе темнейшее подземелье пугало своей неизвестностью. Настораживало отсутствие босса. Игра просила найти и активировать три железные короны. К тому же я не понимал, почему за победу над Шаркающим Ужасом выдали сразу три огненных талисмана. Darkest Dungeon никогда не сливались.

Как говорил наш друг Винни-Пух: «Это неспроста!». Я проигнорировал ссылку на спойлеры в комментариях, но прислушался к советам читателей. Они ведь не могли желать мне слива. Во всяком случае, я не хотел так плохо о них думать. Из советов я вынес для себя следующее: талисманы просто необходимы (хотя все можно и не брать), так же в поход следует взять дружинника «с его главной способностью».

Collapse )